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>>2975
>>2973 誰だかわからない!ヒントない?
>>2962 あの人、他キャラのdisすさまじいよな もうブロックしてるから見てないけど
>>2957 忍ボル界隈でいうと、とある1人のナルトオタのせいで過激派のイメージしかねぇw
ナルト好きは穏健派が多い
>>2971 カガミはシスイと比べても情報が少なすぎるから無理だと思う。 シスイは「イタチ以上の天才」で「瞬身のシスイ」って言う二つ名があるし万華鏡の能力についても説明されてるからゲームでも作りやすいけど、カガミは名前しか登場してないし難しいと思う。
うちはシスイはゲームで実装されるのにうちはカガミはなんで実装されないんですかね?どっちも原作で戦闘シーンないし数コマしか出てないので差が気になります。やっぱシスイはイタチと繋がりあって小説でも登場してるのが関係してるんですかね?
>>2971 シスイは外伝アニオリで戦闘描写があるのと実装に当たって1番でかかったのは能力の開示だと思います。比べてカガミの能力は開示されてなく戦闘シーンも全くと言って無かったと思います。なので実装は難しいと思います。うちはで実装されるならナルブレ、ナルコレで実装されていたイズナがいいですね。
正直超下手くそだけど、地道にやっていれば極忍に行ける。それに、他のアプリゲームよりいいものが当たりやすい。一日一回の無料ガシャでも極奥義が当たるから驚いた。 ログインボーナスや報酬等も色々貰えて良くなってきているから、バグやチート取り締まりの強化、同盟戦の報酬の見直しとかして欲しい。 あと、個人的に総力戦は今のやり方ではなく以前のやり方の方がいいな。
>>2963 5周年から始めた無課金だけど、他のソシャゲと比べたらだいぶ優しいほうだと思う リセマラ+初心者ボーナスでもらえる大量の石で始めたばかりでも簡単に札揃えられたよ 急襲と総力みたいな任務以外は基本メイン1体ちゃんと育てれば勝ててるし、通常のガシャは70連程度で最高レア確実に入手できるのは他と比べてかなり優しい ここの質問板でこのガシャ引いたほうがいいとか、まずはメイン1体だけを確実に強化したほうがいいとか教えてもらったから襲撃も1ヶ月くらいで極忍いけた(防衛はボロボロだけど) 初回割引とか週末ガシャとか☆6確定とか引いてると無課金だとまとまった数の石たまらないと思うから、安定して極忍になれるまではそういうのは一切引かずにメインで使うキャラのガシャだけに集中して石使えば強くなれると思う
このゲームって初心者に優しくないよないっぱい石貰っても集めないといけない札が多いから20連くらいで済まないのと最小限に抑えても強いキャラ1体だけってキツすぎる
>>2967 そうw
>>2962 ぱん?
>>2964 それは古参がリセマラした場合とかになりそうだけど一理あるよね
>>2963 とは言っても、強いキャラを一体でも持ってればどんな初心者でも極忍ランクまでは割と簡単にいけるってのも事実 極忍に行ければ毎週石200個+襲撃チケット20枚をもらえるから結構色んなキャラの肌も揃いやすいし、周回できる時間があるなら上位を狙うのも全然夢じゃない 大体のアプリだと強いキャラを数体持ってるだけじゃ古参と同じランクに行くなんてまず無理だからそう言う意味では初心者に優しい
>>2964 誤字った 肌❌ 札⭕️
歴戦功績で各キャラで簡単に鍵10個貰えるけど急に鍵ばら撒き出してどうしたんだ?
>>2958 きりんのこと?
Twitterで良いね欲しくてつぶやいても良いね無くて草すぎる人か
>>2948 防衛環境がインフレしすぎてもう後戻りできない感ありますよね 襲撃だと噴水設備や竜巻罠で味方がバラバラになるのが前提だから単体で完結してるキャラじゃないと誰も使わないっていう…
今更言っても遅いけどもうちょっとキャラごとに特徴つけて欲しかったな 回復系の術を使えるのは医療忍者だけで、復活はイザナギを使うダンゾウだけとか、デイダラは土遁に弱いとか、サソリの毒は食らったら医療キャラがいないと負け確になるとか、シスイの幻術は敵を操れるとかさ。 もう最近はどのキャラも1人で何でもできちゃうしみんな同じ性能だから個性もくそもないんだよね
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雑談掲示板(13294)
誰だかわからない!ヒントない?
カガミはシスイと比べても情報が少なすぎるから無理だと思う。
シスイは「イタチ以上の天才」で「瞬身のシスイ」って言う二つ名があるし万華鏡の能力についても説明されてるからゲームでも作りやすいけど、カガミは名前しか登場してないし難しいと思う。
あの人、他キャラのdisすさまじいよな
もうブロックしてるから見てないけど
シスイは外伝アニオリで戦闘描写があるのと実装に当たって1番でかかったのは能力の開示だと思います。比べてカガミの能力は開示されてなく戦闘シーンも全くと言って無かったと思います。なので実装は難しいと思います。うちはで実装されるならナルブレ、ナルコレで実装されていたイズナがいいですね。
うちはシスイはゲームで実装されるのにうちはカガミはなんで実装されないんですかね?どっちも原作で戦闘シーンないし数コマしか出てないので差が気になります。やっぱシスイはイタチと繋がりあって小説でも登場してるのが関係してるんですかね?
正直超下手くそだけど、地道にやっていれば極忍に行ける。それに、他のアプリゲームよりいいものが当たりやすい。一日一回の無料ガシャでも極奥義が当たるから驚いた。
ログインボーナスや報酬等も色々貰えて良くなってきているから、バグやチート取り締まりの強化、同盟戦の報酬の見直しとかして欲しい。
あと、個人的に総力戦は今のやり方ではなく以前のやり方の方がいいな。
5周年から始めた無課金だけど、他のソシャゲと比べたらだいぶ優しいほうだと思う
リセマラ+初心者ボーナスでもらえる大量の石で始めたばかりでも簡単に札揃えられたよ
急襲と総力みたいな任務以外は基本メイン1体ちゃんと育てれば勝ててるし、通常のガシャは70連程度で最高レア確実に入手できるのは他と比べてかなり優しい
ここの質問板でこのガシャ引いたほうがいいとか、まずはメイン1体だけを確実に強化したほうがいいとか教えてもらったから襲撃も1ヶ月くらいで極忍いけた(防衛はボロボロだけど)
初回割引とか週末ガシャとか☆6確定とか引いてると無課金だとまとまった数の石たまらないと思うから、安定して極忍になれるまではそういうのは一切引かずにメインで使うキャラのガシャだけに集中して石使えば強くなれると思う
そうw
ぱん?
それは古参がリセマラした場合とかになりそうだけど一理あるよね
誤字った
肌❌
札⭕️
とは言っても、強いキャラを一体でも持ってればどんな初心者でも極忍ランクまでは割と簡単にいけるってのも事実
極忍に行ければ毎週石200個+襲撃チケット20枚をもらえるから結構色んなキャラの肌も揃いやすいし、周回できる時間があるなら上位を狙うのも全然夢じゃない
大体のアプリだと強いキャラを数体持ってるだけじゃ古参と同じランクに行くなんてまず無理だからそう言う意味では初心者に優しい
このゲームって初心者に優しくないよないっぱい石貰っても集めないといけない札が多いから20連くらいで済まないのと最小限に抑えても強いキャラ1体だけってキツすぎる
忍ボル界隈でいうと、とある1人のナルトオタのせいで過激派のイメージしかねぇw
歴戦功績で各キャラで簡単に鍵10個貰えるけど急に鍵ばら撒き出してどうしたんだ?
きりんのこと?
防衛環境がインフレしすぎてもう後戻りできない感ありますよね
襲撃だと噴水設備や竜巻罠で味方がバラバラになるのが前提だから単体で完結してるキャラじゃないと誰も使わないっていう…
Twitterで良いね欲しくてつぶやいても良いね無くて草すぎる人か
ナルト好きは穏健派が多い