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雑談掲示板(13427)
  • 2825. 匿名

    >>2823
    防衛強いけど襲撃メインだと使いづらいんだよね
    決戦場は穢土イタチのほうが安定するけど暁イタチのほうが基本的には使いやすい

    2
  • 2824. 匿名

    LPの使い道がない……

    0
  • 2823. 匿名

    >>2822
    穢土イタチは普通に強くない?

    1
  • 2822. 匿名

    >>2821
    決戦イタチ強化はガチできてほしい
    イタチ好きだから共闘でたまに使うけど今の環境だと流石に限界を感じる…
    暁イタチも穢土イタチも弱くはないけどもっとイタチに見合う性能にしてほしい

    3
  • 2821. 匿名

    決戦イタチの極奥義でサスケと手裏剣の撃ち合い出して欲しい

    4
  • 2820. 匿名

    >>2816
    すまん、対象の札ってところ見てなかった

    0
  • 2819. 匿名

    >>2817
    同盟に防衛ガチ勢結構いるけど勝率7,8割くらいらしい(通算10000勝いってる人もいる)
    まあ超忍帯での話だけど

    1
  • 2818. 匿名

    >>2815
    設備についてはまじで同感
    そろそろ総力とかで出てくる一つ上のレベルの設備出してもいいと思う

    4
  • 2817. 匿名

    Twitterで+30とかよく見るけど1週間通して勝ち越してる人いるのかな

    1
  • 2816. 匿名

    >>2811
    ほんまや、知らんかった。
    対象のって書いてあるから俺がやった札はたまたま対象外とかだったんかな

    1
  • 2815. 匿名

    >>2797
    防衛設備がゴミしかないのも問題
    何年も同じ地形しかないし、今の襲撃キャラの強さと
    防衛設備がバランス取れてない

    ステータス打消しの効果がある強い設備も1つの砦に1つしか置けないし
    忍道レベルとか実装されたけどあれで強化しても極奥義1発も耐えられないし育成する意味を感じない

    現状は防衛でなんの役にも立たないけど推しキャラのステータス強化して自己満足するぐらいしか楽しさが無いんだよなあ
    バーニングのせいでマジでつまらん

    6
  • 2814. 匿名

    今更だけど総力もつまらなくなったよね
    ステ56のキャラ制限入ってからやり直すのめんどくさすぎるしその都度特効と手持ちが合うかっていう運要素が強くて回によってはクリアすら厳しいし
    以前は一通りクリアしたあとガチパで組んで砦攻略してスコア上げるのが楽しかったのに

    5
  • 2813. 匿名

    そろそろ「ステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる」みたいに「この無敵は無敵短縮の効果を受けなくなる」とか出してくるでしょ

    2
  • 2812. 匿名

    >>2808
    最近はないですね
    運営に対策されたのかも

    2
  • 2811. 匿名

    >>2810
    エラー起きないの?みんな起きてるもんだと思ってた

    1
  • 2810. 匿名

    >>2803
    普通に使えるけど…使えなくなってるん?

    0
  • 2809. 匿名

    >>2808
    欲張りさん

    0
  • 2808. 匿名

    >>2805
    新キャラのリークはないんですか?

    0
  • 2807. 匿名

    少年サスケなんで獅子連弾ないんだよ

    3
  • 2806. 匿名

    共闘の襲撃の雑魚砦そろそろ消してほしいわ!

    共闘では普段使わないマイナーキャラで砦を襲撃するのが楽しいのに、イベント用の雑魚砦ばっかり出されたら萎えるんだよ!

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