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>>2823 防衛強いけど襲撃メインだと使いづらいんだよね 決戦場は穢土イタチのほうが安定するけど暁イタチのほうが基本的には使いやすい
>>2822 穢土イタチは普通に強くない?
>>2821 決戦イタチ強化はガチできてほしい イタチ好きだから共闘でたまに使うけど今の環境だと流石に限界を感じる… 暁イタチも穢土イタチも弱くはないけどもっとイタチに見合う性能にしてほしい
決戦イタチの極奥義でサスケと手裏剣の撃ち合い出して欲しい
LPの使い道がない……
>>2816 すまん、対象の札ってところ見てなかった
>>2811 ほんまや、知らんかった。 対象のって書いてあるから俺がやった札はたまたま対象外とかだったんかな
>>2810 エラー起きないの?みんな起きてるもんだと思ってた
>>2803 普通に使えるけど…使えなくなってるん?
一括進化使えないの不便すぎる(ノД`)
>>2817 同盟に防衛ガチ勢結構いるけど勝率7,8割くらいらしい(通算10000勝いってる人もいる) まあ超忍帯での話だけど
Twitterで+30とかよく見るけど1週間通して勝ち越してる人いるのかな
>>2815 設備についてはまじで同感 そろそろ総力とかで出てくる一つ上のレベルの設備出してもいいと思う
>>2797 防衛設備がゴミしかないのも問題 何年も同じ地形しかないし、今の襲撃キャラの強さと 防衛設備がバランス取れてない
ステータス打消しの効果がある強い設備も1つの砦に1つしか置けないし 忍道レベルとか実装されたけどあれで強化しても極奥義1発も耐えられないし育成する意味を感じない
現状は防衛でなんの役にも立たないけど推しキャラのステータス強化して自己満足するぐらいしか楽しさが無いんだよなあ バーニングのせいでマジでつまらん
今の環境キャラ全員、無敵剥がしもあるし、そろそろ無敵時間30秒付与できるキャラとか出してくれないかな
一生懸命育ててもバーニングされたら終わりなんだよな
今更だけど総力もつまらなくなったよね ステ56のキャラ制限入ってからやり直すのめんどくさすぎるしその都度特効と手持ちが合うかっていう運要素が強くて回によってはクリアすら厳しいし 以前は一通りクリアしたあとガチパで組んで砦攻略してスコア上げるのが楽しかったのに
そろそろ「ステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる」みたいに「この無敵は無敵短縮の効果を受けなくなる」とか出してくるでしょ
>>2808 最近はないですね 運営に対策されたのかも
>>2805 新キャラのリークはないんですか?
プレゼントボックスのお宝ってこれのことなのか ※リークなので閲覧注意
>>2808 欲張りさん
少年サスケなんで獅子連弾ないんだよ
共闘の襲撃の雑魚砦そろそろ消してほしいわ!
共闘では普段使わないマイナーキャラで砦を襲撃するのが楽しいのに、イベント用の雑魚砦ばっかり出されたら萎えるんだよ!
防衛強いけど襲撃メインだと使いづらいんだよね
決戦場は穢土イタチのほうが安定するけど暁イタチのほうが基本的には使いやすい