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>>2739 数年前からあるバグなのに放置されてるからシステム的に対策が難しいのかもしれないね
運営ってグリッチ対策しないん?
>>2743 その可能性高そう てかそもそも原作で我愛羅にあんな術あったっけ?
新しいキャラで思ったけど我愛羅の極奥義で出てくる砂の立方体って、多分先々実装するんであろうイッシキの為のテストよな 大黒天をどう演出するか、あれで色々データ取って考えてそうな
>>2741 いつもの感じだと追加されないです 総力任務と総力特効ピックアップガシャ(多分)がきます
初心者なんですが今アプデ中で終わった後に新しいキャラクターが追加されるんですか?
>>2739 ずっと放置で今更対策するとは考えにくい
>>2737 そうですよね!ありがとうございます!
>>2736 向いてるよ 強行突破も出来るし
やっかいな特大回避も無効化できる
あと復活の陣で復活した敵に螺旋手裏剣投げとくとなぜか極奥義打ってこなくなるバグみたいなのがあるから安定して襲撃できるよ
20周年ナルトはリセマラに向いてますか?
七代目対策で強行設備を置いてる砦が増えましたね
忍ボルって強キャラ出してユーザーを喜ばせた後に そのキャラを潰す性能のキャラを出すってのを繰り返してるから 来月は対七代目で有効な防衛キャラ出してほしい 放浪もそろそろ強化しても良いんじゃない
ジャンプのYouTube公式にあげられてるナルトの動画めちゃくちゃいいからみんな見てほしいです。
>>2731 初期の極奥義出た時も七代目が環境トップだったし、その時代に戻ったみたいで懐かしい
七代目まじで強すぎて安定感もあるから襲撃はまず負けないけど防衛でこられたら当然ほぼ勝てない オートタップとかいうチート使ってるランカーにたまに勝てるのが救い
>>2730 そうなんですね ずっと期待してた自分がアホだった…
>>2727 そのサスケは技の演出が全部永万と同じだったからただ名前とイラストを変えて敵として出してただけだよ
>>2715 サスケといえばこのダンゾウ決戦時のサスケはいつになったらくるんだろ
呪印のサスケは追加されないのかな
>>2728 なるほど
>>2727 永遠サスケ出す前に出そうと思ったけど先に永遠出しちゃってお蔵入りになったイラストなんじゃないの?
二代目水影は敵専用らしい
>>2725 時間切れか強行配置にして処理ミスるの祈るしかないんじゃないですかね 穢土マダラもですがグリッチ使われたらまず勝てないです
襲撃でチャクラバーニングLv15で攻めてくる敵の対処法ってある?
七代目に全然勝てませんの
数年前からあるバグなのに放置されてるからシステム的に対策が難しいのかもしれないね