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>>2585 少なくともトップ5には入らないね
はっぴなるとひこうと思うんやが襲撃性能ランキングつけるなら何位くらい?
>>2584 自分は逆にリアタイではボルトしか見てない(ナルトは全部漫画) でもたしかに忍ボルユーザーはナルト世代の人が多そう(自分の世代はナルト好きが少ないから)
多分ここにいる人の大半がボルト(原作、アニメ)見てないと思う だからボルトのキャラは不要、NARUTOのキャラもっと出して欲しい
>>2587 どゆこと? 途中離脱したら負けじゃない?(プロフの負け数は増えないけど)
このキャラはどれくらい強い?って考えるときに 復活陣で奥義撃たれたら離脱すればOK・時間切れそうなら離脱すればOKだと、負けてないけど勝ってないからそのキャラは評価は低くなるな
離脱してたら使用してるキャラとプレイヤーはそんなに強くないって思うし、逆に勝敗差が大きいのにCP切れや封印かかってそのまま負けてたらそのキャラはめちゃくちゃ勝てるって参考になるね
>>2586 たしかに時短目的なら勝った時も離脱しないとおかしいか
>>2583 でも勝ち離脱する人ってまずいないよね
>>2582 俺負け確になったら離脱するけど負け回数どうこうじゃなくて普通に時間の無駄だから離脱してるわ みんな君が思うほど負け数とか気にしてないと思うよ
>>2579 別に離脱が悪いとは思ってないよ わざわざ離脱するほど負け数が増えるのが嫌なら強いキャラ使えばいいのになって思うだけです
>>2565 なんか離脱するのを悪いことかのように言ってるけどそこは別に良くね? ソロでやるのとかも舐めプしてる訳じゃなくて単純に楽しくてやってるのがほとんどでしょ。長くプレイしてると4人襲撃に飽きてくるから気分転換にソロでやったり推しキャラでやる人とか多いよ。 昔から強行突破とか離脱を批判してる人って一定数いるけど個人的には気持ちが良くわかんない ゲームのシステム上やれることをやってるだけだし違法でもなんでもないのに。
防衛ログみてると、ソロだったりリンボ未解放キャラの舐めプだったりマイナーキャラだったり色んな人いるけど、そういう人に限って負け離脱してる人多い 離脱するぐらいなら普通に勝てるキャラや編成で襲撃すればいいのにって思う
>>2577 中にはいるかもだけどほぼNARUTOファンだとおもう NARUTO読んでないとわからない事が多いから新規も入りにくいかと
ナルト見てなくてボルトだけ見てるって人っているんですか?
>>2579 同意
毎週、謎なんだけど水曜日、木曜日が最も防衛で惨敗する それを過ぎると極忍が襲撃しに来ても何故か防衛で勝てる 水曜日と木曜日は魔境。防衛で勝てる時は全部道中。 グリッチもあって決戦場ほぼ意味ないから適当なキャラ置いてるだけ
新ナル極奥義で強行突破できるのいいね
最近こういう極奥義少なかったから助かる
新ナルの回避率ダウンって決戦場に本体置くか他のキャラにつけるかどっちがいいんだろ 今はシカマルにつけてるけど追撃だと発生が遅いから外しやすいんだよなぁ
☆6確定支もくるのか
>>2564 もうそろそろだと思ってる
最終決戦ナルサスの強化まだか?
七代目強化来てから襲撃はホントに負けなくなったけど、防衛は負けまくるようになったからもう砦いじり諦めたなあ またモモシキみたいな防衛適正高いキャラ来ない限り砦作り直しても無駄な気がしてる
少なくともトップ5には入らないね