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すいません初心者なのですが永集任務の交換所の技が付いてない札は取るべきなのでしょうか?出来れば理由も教えてくれると嬉しいです
イッシキより先にオビトの強化で超回避とか回避率特大+とか付きそう 今の環境ってコイツに襲撃されたら負け確定ってキャラ居ないから丁度いいんだけどな
イッシキが来るとしたら、回避率アップ超特大とかで今より更に攻撃当たらないめんどくさいキャラになりそう
>>2318 2月9日らへんに届くと書いてあったような…
次日なのに忍石届いてないねね
今特攻だからってのもあるけど七代目忍術だけでも戦えるから使っててなかなか楽しい 最近は極奥義ゲーだったから4周年の頃思い出す
忍烈伝で不遇キャラ救済するのはいいけどフル強化すればソロ襲撃でも通用するレベルにはしてほしい あんなの鬼psないと勝てないでしょ…
砦設備を今の1フロアに容量20の制限じゃなくて、砦全体で容量180で制限した方がよくね? 防衛忍とか復活陣のフロアをガチガチにしたいんよ よくあるフロアの角に雑魚敵置いてバラバラなったサブを出られなくするやつは容量6だけで済むから 余った14を復活陣とかのフロアに回せるようにした方がいいと思う あと決戦場強制入場も容量20じゃ全然足りないんだよね
・札や忍具の装備を任務ごとに(せめて総力任務だけでも)付け替えられるようにしてほしい ・そろそろ同盟大戦にテコ入れ(報酬の変更や跡地調査の神威の確率低くするなど)してほしい
「アニメやマンガで見た忍術や奥義を使って戦える」 すげー推してくるw
>>2310 忍道任務の4章以降いつになったら追加されるんですか?
と書きました
みなさんゲーム内アンケートには答えましたか? 僕は制圧任務の改善と今後出てほしいキャラだけはしっかり書きました。
制圧任務の事も書いたし防衛で配置できる忍の数を増やしてくれと書いた せっかく育成したのに、使用できるキャラが少ない
あと砦がメインのゲームなのにカスタム性が低すぎな 皆同じ地形、同じキャラばっかりで、砦ごとの個性がないんだよ 一部のキャラに強化が集中するからだろうけど もっと設備とか置けるように増やしてくれとも書いた
忍選抜試験 やってる人がいないのかマッチングもしないから自分もやらなくなったし 労力と報酬があまり見合ってない気がする せっかく始めたんなら廃れさせないで キャラもどんどん追加してほしい と書きました。 制圧任務は調整必須ですね
バリオンの極奥義、演出長くて基本外すことないから使ってて楽。バリオンは復活とか極奥義後の長い無敵が無いから使ってて怖いけど、逆にそれがスリルあって好き。
今回追加された我愛羅の追撃術、決戦場のキャラにつけてるけどかなり効いてる 動き制限できるの強い
安定度でいったらカワキ、穢土マダラ、七代目のほうが上なんだろうけどバリオンは極奥義のクールタイムすぐたまるからサクサク進められて楽しい
>>2303 決戦場で螺旋丸使うの致命的なのでcp切らされて負ける人も結構見ますね 大抵は復活の陣でやられてますが
多分バリオンを強いと思うか使いにくいと思うかは耐性の有無でもだいぶ変わってくると思う。 バリオンを使う場合サブ技は基本的に限凸術とと殴る術しか使わないから、耐性なしだと螺旋丸で状態異常無効入れずに封印とか麻痺喰らうと一瞬で負ける。 耐性ありだとその心配もないし、使いにくいどころか寧ろだいぶ使いやすいキャラになる。
襲撃でも、低レベ奥義でも強い・凸ってなくても強い・フル強化なら最強・最速でクリアできる・強行も楽勝・陣を全て倒せば勝確・ソロだと安定するって価値観が違うからなぁ
フル強化前提で 100連勝 50連勝 25連勝 10連勝 の区分わけならバリオンは25連勝出来れば良いほうなんじゃない。*1度でも負け離脱したらランク外
バリオンが全く襲撃に来なくなったから防衛が勝てなくなってきた 七代目にめっちゃ負ける
バリオンは防衛用はめっちゃ分かる 原作でも守るために命を捨てて得た高火力だからなあ でも防衛でも極奥義に無敵が無いからわりとあっさり負ける。防衛時のみ極奥義に無敵付与、でも良かったのに。周年キャラなんだし。
討伐で強化された七代目と風影の防衛力が高すぎてバリオン霞むわ
すいません初心者なのですが永集任務の交換所の技が付いてない札は取るべきなのでしょうか?出来れば理由も教えてくれると嬉しいです