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雑談掲示板(13436)
  • 12651. 匿名

    >>12643
    とは言っても後半の効果は3秒のみだから復活はあってないようなものな気がする
    限凸の即撃ちか手前撃ちでリンチになるのを避けつつ極奥義撃てるのが強
    いかな

    0
  • 12650. 匿名

    >>12648
    特定の組み合わせで長門や綱手なしでも手前撃ち防げるみたいになったら強いかも
    無敵時間は15秒くらいは欲しい

    0
  • 12649. 匿名

    ミナトは決戦場に初手無敵いなければ極奥義の手前撃ちで倒せるね
    終サスや自来也みたいに無敵短縮できるダメエリがあったらめちゃ強だったかも

    0
  • 12648. 匿名

    課金札の性能、防衛でくっそ強そう

    0
  • 12647. 匿名

    お、チケガチャに陽ナルと陰サスの札が追加されてる

    0
  • 12646. 匿名

    課金効果札の無敵時間って何秒か分かる方いますか?

    0
  • 12645. 匿名

    極奥義の演出がナルトクラマの尾獣玉と咆哮組み合わせただけで草

    2
  • 12644. 匿名

    >>12642
    ほんとだ

    0
  • 12643. 匿名

    ミナトの限凸いろいろやばいな
    極回避(命中率高い攻撃回避?)、決戦場でcp回復付き復活と回避率400%アップ笑

    0
  • 12642. 匿名

    総力任務、誰か分からなくなってる…

    1
  • 12641. 匿名

    >>12638
    周年は天井がないのもありますし出たタイミングがバリオン、ラスナルサス後で石がなくて引けなかった人が多かったのかと。
    今までの周年第二、三弾も同様に6.5インドラ、6陰サス、4.5七代目放浪みたいに第一弾より強いけど使ってる人は少ないみたいなキャラは多かったですね。
    あと陽ナルは決戦場必須キャラで状態異常30秒無効や防衛時耐性アップもないので耐性全振りにして完全に防衛用にしてる人が多いんじゃないでしょうか。

    1
  • 12640. 匿名

    >>12637
    強すぎてウマになったわね

    0
  • 12639. 匿名

    >>12638
    防衛に不可欠だから忍術つけ直すのが面倒いんじゃないの?

    1
  • 12638. 匿名

    強行キャラでいえば陽ナルとかのほうが全然強いのになんで使ってる人少ないんだろ

    0
  • 12637. 匿名

    終サスの強行強すぎて明らかに強行できる砦減ったよね

    1
  • 12636. 匿名

    ミナトって今日からのガチャですか?

    0
  • 12635. 匿名

    >>12622
    さっきたまたまリンミナに襲撃されたからもう新キャラ来たのかと思ったw

    0
  • 12634. 匿名

    終サス決戦場弱いって言ってた人、周りから色々言われてツイ消ししたみたいだけど、本人は強行しないスタンスみたいだったし言ってることあながち間違ってなかったと思うけどな
    結界なしならダメエリ敷いて極奥義即撃ちが1番安定だと思うけどこのやり方でも敵複数生き残ること普通にあるし極ct減少ないからリカバリーが効きづらい
    まあ同盟大戦で使うとかじゃなければ強行すればいいだけやけど

    0
  • 12633. 匿名

    >>12631
    強行なら終サス、通常入場なら終ナル
    ただ終サスはシャチホコが楽になるとか終ナルは初手無敵いなければ強行でも確殺できるとか一長一短だから使う人の好み次第かも
    どっちも味方を生存させやすいとか復活無視ないけど旧凸で簡単に処理できるとか似た点も多いし

    0
  • 12632. 匿名

    >>12631
    襲撃なら終サス、防衛なら終ナル
    ただ、襲撃で終サスを使いこなせない人は終ナルの方が強いと感じるかも

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