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雑談掲示板(13289)
  • 1892. 匿名

    >>1890
    自分は襲撃では使ってないので防衛の話になっちゃうんですが決戦場配置でatk全振りにしてます
    襲撃ならバリオンは奥義使わないと奥義避けが難しいので(特にバリオン同士の場合)復活の陣の1回目をサブ技だけで倒せるようにatk振りがいいんじゃないでしょうか?

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  • 1891. 匿名

    このサイトでも最強キャラアンケートみたいなのやってほしい

    2
  • 1890. 匿名

    バリオンモードの忍具何つけるか悩んでしまう、、
    You Tubeとかみると制圧任務のHP爆盛忍具つけてますけど、個人的には攻撃と防御もバランスよく上げたくて、、
    正月とクリスマスの忍具が回避率40%超えのために必須で、残りは専用忍具にHPとATK上昇つけたりしてるんですが、残りは全部HP爆盛忍具にしたほうがいいのかなぁ、、

    みんなはどういうスタンスで忍具つけてるのか気になります

    0
  • 1889. 匿名

    >>1887
    とりあえずカワキの極奥義をカンスト
    あとは上級で幻札をできるだけ集めて幻期間になったら超級をひたすら周回しましょう
    幻札がなくなったら同盟か野良の超級

    0
  • 1888. 匿名

    >>1887
    永遠に周回してください

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  • 1887. 匿名

    急襲でトップ3に入るには何したらいいですか?

    0
  • 1886. 匿名

    >>1885
    正直どっちも強くはないですが、どちらかと言ったらヒルゼンですかね。
    一応ですが奥義あっても主なサブ術が揃ってないとどのキャラも弱いので注意です。
    イッシキについてはリークみたいなのは特に出てないのでただの予想かと。
    今のガシャはまだ期間ありますしすぐにでも強化したいとかじゃなければ貯めておいたほうがいいと思います。

    0
  • 1885. 匿名

    初心者なんですけど、ヒルゼンと長門ってどっちが強いですか?奥義が当たったので育てたいと思うのですがどっちが良いと思いますか?
    あと5周年後半?で大筒木イッシキが来るみたいなのを聞いたのですが、その為に忍石を貯めておいた方が良いですか?質問すみません。

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  • 1884. 匿名

    あのグリッチは正直修正案件だと思うんだけどずっと放置されてますね・・・
    決戦場を強化するメリットが全部なくなるし・・・
    まあバンナムだし期待できない

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  • 1883. 匿名

    襲撃での話なら終サスもパパサスもどっちもどっちだと個人的には思う。
    終サスのダメージエリアは役に立たないし、かと言ってパパサスの奥義も最近は避けられること多いし正直当てづらいんだよね。
    ただ決戦場では終サスの方が強いと思う。決戦場に入る前に例のグリッチを利用して千鳥で突っ込んでダウンさせた瞬間に奥義使えばほぼ確で倒せる。逆にパパサスの奥義は無敵で避けられやすいからあんまり安定しないっていう。
    防衛なら圧倒的にパパサスだけど、襲撃なら少なくとも雲泥の差ってほどの差はないんじゃないかな。
    あくまでも一個人の意見なので悪しからず…

    2
  • 1882. 匿名

    敵の強さ次第ってところもあるよね
    雑魚砦なら終サスでも普通に勝てるかもしれないけど、ランクが上がってきたら決戦場がネックすぎてまず安定して勝てない(事実終ナルは見るけど終サスはほとんど見ない)
    極奥義のダメージエリアって一昔前は強かったけど最近はフロア内無敵や極耐性付与持ちが増えてきて決戦場で中途半端に削って極奥義を誘発しかねないし、新忍具の影響であのオビトまで少なくなってきた
    放浪はデフォで復活無視、回避率アップ特大+もあって極ブにct半減あるから安定度で言ったら雲泥の差だと思う

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  • 1881. 匿名

    >>1877
    いやイッサス普通に強いで
    奥義のダメージエリア設置して敵を呼び出せばすぐ倒せるし天照とスサノオで無敵短縮もできるからダメージエリアとの相性が良い
    終サスと放浪に関しては襲撃メインなら終サスのが使いやすいし防衛なら放浪のが強いから五分五分ってとこじゃね

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  • 1880. 匿名

    >>1877
    それぞれのキャラを比較してって言うより自分が使ってるキャラに投票してそう
    襲撃メインは固定って人が多いだろうし
    あと投票者のほとんどはエンジョイ勢や初心者だろうから、高い極奥義レベルが必要な放浪の強さを理解できてないとか

    1
  • 1879. 匿名

    >>1876
    木龍撃連打→倒したら極奥義→起き上がり後極奥義撃たれても極奥義の無敵で避けれる→木龍撃連打で無敵剥がして極奥義のダメエリで勝手に死ぬ(無敵短縮のために限凸1は必要)
    モモシキみたいな術演出長い系はカモです
    忍具は耐性不要で木龍撃の火力上げのためにatkがおすすめ
    ct無視ストレスフリーなのが好きで使ってるけど道中はまじで全く負けません
    決戦場は味方いないとたまに事故るけど

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  • 1878. 匿名

    >>1877
    アンケートってそんなもんじゃないかな

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  • 1877. 匿名

    これyoutubeのアンケートらしいけどツッコミどころが多すぎるw
    イッサスが1位っていうのもやばいけど終サスが放サスより上とか絶対ないわ

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  • 1876. 匿名

    >>1869
    復活の陣モモシキは倒せますか?

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  • 1875. 匿名

    >>1873
    そうなんですねー!
    初めて見た桁なんでびっくりしました
    ありがとうございます

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  • 1874. 匿名

    制圧任務最後までいけなそうやな
    最初こそ素材集めで割と良ペースで進んでたけど、
    もう素材もみんな大体集まってるだろうし、
    この先どんどん敵も硬くなってオートでの周回じゃきつそうだし、
    急襲優先するにきまってるんよな。
    運営よ…

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  • 1873. 匿名

    >>1871
    体力盛りにしたらボード3でも1000万いきましたよ!

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