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トロフィーで3耐性付けてHP盛り忍具で決戦場のキャラ3人を30万HPにしたら極Lv15の極忍オビトでも誰一人欠けることなく防衛で勝ててしまった 4人全員が極奥義でオビトに反撃したのは壮観
>>1772 たいした事ない
つ//
>>1782 強い
76667です!私より良い数値の方いたら貼ってください!
素材が手に入りやすいと思ったら・・・トロフィーより作るの大変だ 石砕かないとやってられない地道な作業
>>1780 平均13200以上って時点で現実的ではないと思ってたけどそんな確率低いのか…
>>1778 80000-14000(確定一枠)=66000 残り五枠なので一枠あたり66000÷5=13200 1000〜14000の範囲内で13200以上の値が出る確率は801/13001、つまり約6.16% それが5回連続で起こるわけだから、801/13001の5乗、つまり8.88×10^(-5)% ざっくりいうと1000万個つくったら9個できる さて、日本人で出せる人はいるかな
新忍具8万台だした豪運の人はさすがにまだいない?
>>1775 やっぱそうですよね。 襲撃なら回避率アップはかなり強いけど防衛だと青春トロフィーの方が良さそうですね。
>>1770 先に状態異常にされたら回避率やHPいくら上げても意味ないので、道中ならトロフィーのほうがいいと思います あとバリオンは防衛で回避率上げるメリットは少なそう 例えばモモシキは常に無敵張り続けて隙が少ないタイプなので、回避率上げれば無敵短縮をくらわず極奥義も無敵で避けてくれる可能性が高いですが、バリオンは単純に隙が多いので回避率上げても極奥義であっさり倒されちゃいます
バリオンは回避率40以上か青春トロフィーどっちがいいんだろ 防衛で青春トロフィーなしだと回避率特大入れる前に敵の術食らったら終わりだし結構キツくないですか
>>1773 ありがとうございます!!
>>1771
>>1768 どっちもなってますが、タイミングが切れてるだけなんですね、安心です。ちなみに回避率アップってどのマークですかね?
>>1767 極奥義15か限凸3になってますか? なってるとしたら回避率アップがタイミング悪く切れたとかですかね 限凸技は回避率アップの状態で発動しても適用時間上書きされないので一旦効果が切れてから発動して入ったほうがいいと思います
カワキの回避率アップ特大+してから強行突破してもダメージ喰らうんですが強行突破にペナルティってありましたっけ?
>>1768 ありがとうございます!!
>>1769 ボルトや陰サス出てきた時点でダメエリ系はきつくなってたけど今回ので完全に環境から締め出された感はあるよね アシュラは爆風ダメもあるからまだいけそうだけど
今回の新忍具、オビト終サスアシュラあたりのダメエリ強行をゴミにするために出したんだろうけどイッサスまで風評被害受けてるやん 新キャラの中で唯一の強みだったのに…
トロフィーで3耐性付けてHP盛り忍具で決戦場のキャラ3人を30万HPにしたら極Lv15の極忍オビトでも誰一人欠けることなく防衛で勝ててしまった
4人全員が極奥義でオビトに反撃したのは壮観