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>>1744 同意見
バリオン弱いは流石にありえない 極奥義に無敵がないのはリスキーだけど、使い慣れればリング2000台ならほぼ負けないよ 限凸3必要だけど極ブーストめっちゃたまりやすくて実質極奥義10秒で撃てるし、回避率40%で強行でも勝てる 勝てないのは下の人が言うように単純に育成不足かpsがないだけ あと螺旋丸は演出長すぎる上に普通に反撃されるから敵には使わずにHP回復と状態異常無効張るためだけに使ったほうがいい
>>1742 そうなんですね。早速やってみます。ありがとうございます!
>>1740 術のセット順変えてみたらどうですか? サブや防衛は基本的に下の術から優先して発動します 射程が広い術や回復技などセット順関係なく発動する術もあるけど、バリオンの金札なら1番下にセットすれば優先して発動しますよ
バリオンナルトをサブで連れてくと金札の術使ってくれないんですけど対処法ってありますか。ほぼ螺旋丸しか打ってません
>>1739 襲撃での話? 正直バリオン(しかも特攻期間中)を使ってダンゾウすら倒しきれないのは育成が足りてないかプレイが下手すぎるのが問題かと… 防衛に関しても耐性をつけてなかったり限界突破出来てなかったらそりゃ弱いよ。まぁこれに関してはどのキャラにも言える事だけど。
バリオンモード弱すぎるダンゾウの体力も削れないし
>>1738 キャラにもよるけど道中ならトロフィーで3耐性か2耐性、決戦場と復活の陣はHP盛りが良さそう
防衛で使う場合はトロフィーと新忍具どっちがいいんですかね?
>>1730 ジャンプGIGAの付録でもありましたね
ログボの札のイラスト、2巻の表紙と同じ構図なのエモい
新しく出た忍具って” HPモリモリ専用 ,,って事だから人によって好みが分かれると思います 昨年の青春トロフィーが出た時は、忍界ツナ様の忍術が効かなくなってたけど今回は特に支障をきたさずに済みそうです
HP盛りミラーで自分の砦やったら変わらず極奥義ワンパンだったわ ダメージエリアはHPが増えた分必要ヒット数が増えるから新サス自来也オビト当たりは襲撃で見なくなりそう
忍チェンジって結構面白い新要素だと思ったけどぶっ壊れ忍具のせいで全く話題になってなくて草
これまでトロフィー足りないやつはリンボ2枚目の30秒無効じゃない方の麻痺か封印100%つけてたんだけど、防衛ならどうせ混乱かかったら終わりだしもう全部今回の忍具に変えていいよね
虹忍具の効果付与HPにするのって防衛で使えるかpow高くなりやすいってことぐらいしかメリット感じてなかったからATKにしといてよかったわ 次回の制圧任務でATKバージョンも出してきたら笑うけど
5周年開幕永集しかなくてようやく制圧来たかと思ったら永集同様の周回ゲー なんか忍ボルのナルコレみたいな周回地獄ゲーになってきたな ここにさらに急襲も来ると思うともう
周りのpow一気に上がってるやんけw
素材集まりすぎて忍具生産回数回復が間に合わないw
レア拠点出てくるのランダムなのかな
同意見