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バリオンの追撃付けるの楽しい 範囲広いし若干引き寄せあるから現状の追撃の中では一番優秀かも バリオン自体は揃ってないけどこれで割りと味わえるからいい気がしてきた 術揃わないとか現状キャラとしては弱いやつでもこの追撃で技演出使えるのは結構いいんじゃないかな
>>1557 ありがとうございます!もう少し頑張ってみます
>>1555 まだまだチャンスはありますよ!
無課金でサスケガチャ120連まわしても極奥義1枚もでんかった…
>>1556 忍チェンジってなんだ!?
これどういう事ですか?
>>1547 ですよね バリオン強行だと即死する可能性大だから、結局強行もできるサスケのほうが安定しそう 正直バリオンは期待してたほどの性能ではなかった
>>1545 バリオンは決戦場強行が辛くないかな 陣全部倒せば解決する…けど時短したい 無敵短縮極奥義持ちを復活陣に置かれる環境になったら忍術の無敵時間だけだときびしそう
バリオン限凸1奥義カンストで使ってみたけど、復活の陣の敵に復活直後に奥義撃たれる以外基本負けないな。忍術でワンパンかツーパンで倒せるし、奥義撃たれても限凸と螺旋丸が無敵時間長いから大体は避けれる。
正直属性が支援ってのが気になる。あと無敵技少ない>>1552
ジゲシキ戦サスケの通常攻撃強いね 万象天引ついてるから敵がよろけるし壁の向こうの設備潰せる
ナルトめちゃくちゃ強くないですか? 限凸の技1回で状態異常無効剥がされるしCP2000以上持っていかれるんですけど、、、 決戦場にママサクとナルト一緒に置いたらHP20万、CP1万ぐらいが瞬どけします、、、
>>1547 たしかにそこだよね。でもモモシキや穢土イタチとかのめんどくさい道中キャラをボコれるところは強行突破しやすいキャラに勝ってるところだと思う強行突破できるキャラって他の部分で使いづらかったりする…
4周年で最終決戦ナルサスがインフレしまくったから運営ビビってるのかなって感じの性能 多分みんなバリオンにはもっとパッと見で分かる最強性能を期待してたはず 自分は周年前に自来也引いたこと後悔してないです
引こうかひかないか迷う どうしたもんか
>>1544 モモボルをメインで使ってた身としてはカワキは瞬間的な火力が足りないけどそれはATKで補えば良し、復活無視と復活付与があるから安定さとしてはあるけど他のキャラ持ってないから比較ができない…
絆忍術次第で変わりそうだが周年キャラは言うほど強くない 復活陣や決戦場の強行をケアしないといけないから初心者が使って楽々襲撃できるキャラじゃない 現時点だと絆忍術が実装されてる陰サスが単純に強化されてる 新キャラで襲撃メイン1位はカワキと予想
周年ガシャって確定枠(メダル交換)がないだけで確率自体は普段のガシャと変わらないですよ。 ガシャチケのおまけもあるので排出率で考えたらむしろ出やすいです。
>>1541 周年ガチャはでにくいって事でスルーしたほうが良さげですか?それとも完全運だからなんとも言えないですか?
課金して何百連しても爆死するし、無計画な無課金が気分で30連しただけでコンプするしで、周年だけは計画性も何もないですね・・・
バリオンの追撃付けるの楽しい
範囲広いし若干引き寄せあるから現状の追撃の中では一番優秀かも
バリオン自体は揃ってないけどこれで割りと味わえるからいい気がしてきた
術揃わないとか現状キャラとしては弱いやつでもこの追撃で技演出使えるのは結構いいんじゃないかな