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イエース
>>12414 そりゃアニバーサリー札よりぶっ壊れてたら嫌だし これくらいの調整が丁度いいよ
終サス強いけど海外勢が騒いでるほどぶっ壊れではないかな 現環境では総合的にみたらラスナルやインドラのほうが全然強い
真新しさはあるけどね
>>12411 この中に俺いるかな? 昨日まで慣れてなくて負けまくってやる気喪失してたけど、ここで強行突破の仕方や、襲サスの防衛ログ見たりして、やっと終サスで連勝出来るようになった 忍ボルやってる人少ないから、ここの情報共有はありがたいな。
人気キャラ出たタイミングはみんな慣れてないから防衛稼ぎどきだな そのうち勝てなくなるだろうけど
>>12406 大蛇丸は原作でのポジションのわりに最も不遇なキャラだと思うからそろそろまともな強化してほしい 人気も結構あると思うし
自来也大蛇丸シズネ?何かの報酬とか? 可能性は低いっぽいけど
>>12408 旧極なら下で言われてる入り方 新極なら、ct無視にしてから結界から離れた位置から新銀を3連発撃って強行、結界のそばでダウンとって即極奥義で安定するみたいです
サスケ 強行突破の仕方教えてください
>>12407 それはないですね 重複制限もあるので
今回の有償のおまけの、開始から30秒竜巻とか向こうの札、2枚付けたら1分になるとかあります?
>>12386 強行に関してはこのやり方で100%勝ててるから旧極のほうがいい気がしてきた 新極も安定感はあるけど地味に時間かかる
>>12382 追記で長門や綱手がいても安定して勝てました 決戦場に入らない中央ギリギリの位置で金札ダメエリ設置、すぐに銀札2発ダメエリ設置強行、長門と綱手だけは無敵術発動後突っ込んできますが他のキャラは竜巻で跳ね上がるので極奥義で簡単に倒せます
>>12381 まだ試行回数が少ないのではっきりとは言えませんが、今のところは安定してますね
>>12380 長門や綱手がいても安定しますか?
極奥義出なくて旧極でやってるんだけど、決戦場は新凸と新銀のダメエリ敷いて強行、竜巻でダウンとれるからすぐに近寄って極奥義で今のところ安定してる 道中はct増加像に気をつければいいくらいだから新極は必須ってほどじゃないと思う どちらかというとサブ技のほうが必須
あー。うちサクならナメクジの中に入ってれば無敵だしな 問題は安定しないんだよね
終サスの強行は陽ナルの強行のような理不尽さだな 強行できない配置にするか決戦場にうちサク置くくらいしか対処法ないんじゃない?
あ、旧凸は麒麟のほうです
>>12400 道中配置なら下から旧凸、新凸、新銀
終サス防衛で使う場合は術順は何がいいでしょうか?
>>12392 無敵短縮秒数がインフレしすぎて対複数だと演出中にCP削られないくらいしかメリットがないよね現状 15秒の無敵より短縮くらわない数秒の無敵のほうが普通にいい
>>12391 1周まわって無敵(無敵短縮の影響を受けない)
無敵→無敵短縮→回避率(特大+)→命中率up→ダメージ無効→ダメージ無効短縮→次は回避率系か?
超回避実装されてからすぐに20ナルトの追撃や命中率アップが出ちゃったからね
イエース