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雑談掲示板(13282)
  • 12397. 匿名

    >>12391
    超回避って結局何だったんだ?

    0
  • 12396. 匿名

    ミッションパスあるからデイリー任務は即時達成使わずにクリアするの忘れずに!

    1
  • 12395. 匿名

    決戦サスケをこれだけ盛るなら決戦ナルトも同じくらい盛ればよかったのに

    1
  • 12394. 匿名

    最初だけかと思ったけどレア拠点毎回30分以上残ってるな
    制圧までのクリア数を増やしたのかアクティブユーザーが減ったのか…

    0
  • 12393. 匿名

    >>12389
    ダメ無効短縮って襲撃より防衛でこそ輝くと思う
    襲撃してて防衛キャラに極奥義使われることは少ないけど、防衛側からしたら襲撃キャラはガンガンダメ無効の極奥義使ってくるから

    0
  • 12392. 匿名

    >>12391
    1周まわって無敵(無敵短縮の影響を受けない)

    1
  • 12391. 匿名

    無敵→無敵短縮→回避率(特大+)→命中率up→ダメージ無効→ダメージ無効短縮→次は回避率系か?

    0
  • 12390. 匿名

    >>12386
    その入り方でめっちゃ安定しました!
    終サスのシャチホコ破壊は散々やってたので前の極奥義でも全然いけますねw

    0
  • 12389. 匿名

    襲撃でラスナルに奥義使われると処理にかなり時間かかる事多かったけど、サスケのダメ無効短縮のおかげで楽に処理できる
    これからダメ無効短縮のキャラが増えてくると、ラスナルとかは淘汰されていきそうだね

    1
  • 12388. 匿名

    ATK全振り+特攻っていうのはあるけど、新術2種のダメージエリアで転がるだけでpow15,6万の決戦場キャラがバタバタ死んでいくの気持ち良すぎる
    火遁がぶっ壊れすぎ

    1
  • 12387. 匿名

    終サスの設備破壊楽しい
    久々に使ってて楽しいキャラが出た気がする

    1
  • 12386. 匿名

    >>12382
    追記で長門や綱手がいても安定して勝てました
    決戦場に入らない中央ギリギリの位置で金札ダメエリ設置、すぐに銀札2発ダメエリ設置強行、長門と綱手だけは無敵術発動後突っ込んできますが他のキャラは竜巻で跳ね上がるので極奥義で簡単に倒せます

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  • 12385. 匿名

    決戦場我愛羅結構強いんだな…
    ギリギリでレビューするなんてENDさん…どうして…

    0
  • 12384. 匿名

    総力の出撃制限にも入ってるし可能性はかなり高いと思う

    0
  • 12383. 匿名

    >>12368
    少し前に終サスと楔ボルトのリークがあったから

    0
  • 12382. 匿名

    >>12381
    まだ試行回数が少ないのではっきりとは言えませんが、今のところは安定してますね

    0
  • 12381. 匿名

    >>12380
    長門や綱手がいても安定しますか?

    0
  • 12380. 匿名

    極奥義出なくて旧極でやってるんだけど、決戦場は新凸と新銀のダメエリ敷いて強行、竜巻でダウンとれるからすぐに近寄って極奥義で今のところ安定してる
    道中はct増加像に気をつければいいくらいだから新極は必須ってほどじゃないと思う
    どちらかというとサブ技のほうが必須

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  • 12379. 匿名

    >>12365
    新極にするなら麒麟がいいと思います
    麒麟を纏ってる間は敵は術を使ってこないので、1回目倒したあと復活前に火遁のダメエリを設置しておいて、復活に合わせて麒麟を発動することで高確率で極奥義を使わせずにダウンをとることができます
    ただ、新極は復活無視なし、CT半減なし、発動時に周囲へのダメージがない(ヒット数が少なく外しやすい)など欠点も多いので、敵の倒しやすさという点では旧極のほうがいいです
    旧極にはないダメ無効やCT無視もあってサブ技も処理性能も高いのでそこまで気にならないかもですが

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  • 12378. 匿名

    これ即時達成だとカウントされないのめんどくさすぎません?
    リンボアイテム任務毎日クリアっていうのも追加されてるし…前の仕様に戻して欲しいです

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