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>>985 やっと扉間くるのか 原作で出番少ないとはいえ謎に人気高かったからな
扉間キタ━(゚∀゚)━!
終ナルの左下の札、こんなのありましたっけ?
メインアシュラ鬼強いな ステ6の砦で初めて使ったけど極奥義なしで簡単にクリアできた
>>985 あざす
>>985 ついに卑劣様が…♡
>>986 内部からの可能性も否定はできませんが、おそらくデータ解析かと。 キャラやイベントのデータって直前ではなくある程度余裕もって入れてるので。
>>985 毎回思うけどこういう情報って誰が漏らしてるの?運営?
ボス戦bgmのミスマッチ感やばい笑
個人的には任務中のBGMこれにしてほしかったw https://m.youtube.com/watch?v=5jYwAWIATIE
少年ナルトきた! https://twitter.com/nin_borutage/status/1575803000958124034?s=46&t=prSA0kCdgfdKb-TBTsFd9Q
>>981 それ 世代だから最初は激熱だったけど、1曲だけ、1番だけってそりゃ飽きるよね 戦闘中も同じ曲にするとか流石にない アニメの戦闘BGMとか流れたら神だったんだけど
最初はお!って思ったけど任務中も常時流れてんの流石に耳にタコできそうだわ。しかも一番だけ。
>>976 前の告知だと分かれてましたねw 前回が仕様変わったりで不評だったから運営も考え直したか
総力ステ5,6の特攻まとめられたの助かる 告知だと別々だった気もするけどまあいっか笑
シルエットも流してほしいな
BGMがGO変わってる ここ半年で1番の神アプデだわ ワンピースのバウンティラッシュは映画で流れたadoの複数曲をランダムで流してるから忍ボルも負けんな
ずっとGOが流れててめちゃくちゃうるさいw
せめてタイトル画面か戦闘のみに限定しろよ
あと同盟とパネルミッションの位置が逆になってる
里BGM、FLOWのGOになってる!
やっと扉間くるのか
原作で出番少ないとはいえ謎に人気高かったからな