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防衛で我愛羅の評価がsssになってるけど、決戦場に置いてる奴みたことないな
このサイトを参考して決戦場に我愛羅置いてるけど、いつも真っ先に倒されて、あまり役に立った印象ないな
NECのゲーミング用のタブレットおススメ 安いけど動作安定してるよ
ローディング画面のアニメの名場面ってやつまじでいらんしセンスなさすぎる 前みたいにシンプルなのがいい
ついに永集でも強制終了ようになった泣 化石端末使ってるからあんま文句も言えないけど…
>>757 何のキャラ使ってるか分からないけど、そこまで勝てないのはさすがに育成不足としか
防衛のトロフィー害悪すぎ。 極奥義も連発できるわけないのに、ダメージ1ってどうやって勝てばいいんだよ。復活の陣でそれなら尚更。 マジで襲撃10連敗くらいしてるわ。
ちなみに、終ナルトとかオビトでチート襲撃してるわけじゃないので悪しからず。
>>757 ダメージ1になるのって突属性だけでは? それ以外もダメージ1ならキャラ育成不足だと思う~
>>755 ありがとうございます! その構成でやってみます
>>754 柔步天巻掌というクルクル回る技も一応つけて罠感知の技は外してます
>>753 なるほど、サブで連れていく感じなんですね サブ技は限凸技だけですか?
限凸+2水着ヒナタにトロフィー6個つけてサブで連れていったら飛ばされても生存率高い まず火力ないから極奥義撃たれることないし、自身はパラソル開いてクルクル回ってたまに限凸+1の奥義を当てて倒してくれることもある 防衛の決戦場では1人だけ残って決戦サスケの極奥義を3回連続避けてくれたこともあった
>>751 あの火力で襲撃でも通用するんですか? 防衛の決戦場ではそこそこ使えたから襲撃でも試してみようかなぁ
水着ヒナタ強いのに誰も襲撃で使わないね
>>749 たしかに原作のブラックパンサーは雷遁だった気がします ブラックハンティングって術も記憶にないのでゲームオリジナルの術かもですね、見た目完全に雷遁ですが笑
ダルいの極奥義名が嵐遁になってるけど、あの黒いやつって雷遁じゃなかったっけ? 嵐遁はあのビームの方だったような気がする。間違えてたらゴメン。
忍ボル充電の減り早いのに充電しながらやるとめっちゃ発熱して落ちやすくなるのきつ
アシュラの新極奥義は結界なしで入る場合もそうですが、タイミングによってはうちサクやボルトの無敵発動されて爆風?ダメ入らないことありますよね。 竜巻を4発くらい撃ってから入ると無敵発動されずに先制ダウンとれるので敵がガチガチの砦の時はこの方法で入ってます。ただリンにはなぜか無敵発動されるのでリンがいるときは普通に手前撃ちして入ったほうがいいです。火力枠3体の分、万が一ミスっても即死の可能性は低いですし。 道中の処理性能だけで言ったらアシュラはトップクラスですが、1番の鬼門の決戦場には終ナルやボルトが強いですね。
最近襲撃メインでアシュラ使ってたけどたまに強行突破でミスって復活ないから無敵短縮されて死ぬことがあって微妙 そこで特効だから久々にボルト使ってみたら復活付与できるしアシュラより使うのは難しいけどその分スリルがあって使ってて楽しかったかも
>>740 討伐ガチャステップ1の3枚でダルイの極奥義が 一枚当たったけど他の札出なかった。 極奥義Lv1じゃ全然一発で倒せない&当てづらい ・・・・カエル注ぎ込む性能じゃないと思ったから 幻級開放まで幻上札回収を優先する方がいいのかなと。
属性耐性の低い上級までのボスの内は 育ったキャラで周る方が効率いい事に気付いた笑
自分の場合上級がアシュラで討伐14秒だったので アシュラで周る方が札の回収が3倍位多かったです。 ポイントも討伐数が多い分差が出なかったです。
急襲のボス動きすぎて術当たらん むかつくわー
>>740 わかります ダルイの極奥義めっちゃ当てづらい笑
防衛で我愛羅の評価がsssになってるけど、決戦場に置いてる奴みたことないな
このサイトを参考して決戦場に我愛羅置いてるけど、いつも真っ先に倒されて、あまり役に立った印象ないな