忍ボルの雑談掲示板です。 トーク内容は自由なのでお気軽にコメントしてください。
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
>>729 リセットに石必要はやばいw もしそんな仕様だったら引退レベル
>>720 リセット機能きたー!けど回数制限付きか 当然石でリセット回復するんですよね?
毎回仕様を変え絶対ガチャ引かせるまんの運営様が さらに嫌がらせを考えているようです。。。
初期の総力任務が一番良かった・・・・
総力の新しいルール、今のところステ6までだから大して影響ないだろうけど、これからステ増えるかもって思うとゾッとするw 全クリ後の制限解除はそのままにしてほしかったな〜
>>727 弱くはありませんが耐える時間は短いです、運が良ければめっちゃ耐えます。なので置いた方が僕はいいのかなと思います
モモシキ揃ったんだけど青春トロフィー持ってないから防衛に置いても弱いですかね?
>>728 いや本当にそれなんですよね。 総力全クリできてた人ってステ1〜4は5,6の特攻使わなくても余裕でクリアできるだろうし、リセットできるようになったのはむしろ良調整だと思います。 Twitterとか見てると不満言ってる人がちらほらいるのが不思議… ステ5,6の特攻のラインナップは最近はまじで糞ですよね。スコアとるためにゴミキャラの極奥義あげるのはさすがに気が引けます。
始まってみるまで分からないものの、総力任務の仕様変更はそこまで改悪ではないと信じたい もともとステ1~4は一発クリアできる人が多いだろうし、1~4は正直オールコンプしてなくてもさほどスコアに影響ないし最悪キャラ選びミスってもリセットできるのはむしろマシかも そんなとこより一番問題なのは毎回毎回皆が育ててない&火力出にくいやつらをステ5ステ6の特効にしてくるところ 課金を促してるんだから当然だが、ここ最近総力のたびに使わないキャラの鍵解放させられる というかそんな弱いキャラの特効ばかりをピックアップした総力ガチャ誰が引くのだろうか? クリア報酬で貰える石の数考えると割に合わない
>>725 始めたばかりで頑張ってある程度強くなったんで、次は行けるかなと思ってたら、やられました。
>>719 育ってるキャラがある程度いる人にはあんま関係ないけど、手持ち少ない初心者はきつそう ステ4あたりのボスが普通の奥義でも倒せる難易度になってればいいんだけど
総力任務のルール変わるみたいだけど、なんで最初からこの仕様にしなかったんだろ 今思うと1度キャラ選択ミスったらやり直せないって相当やばいよなぁ 個人的にはいろんなキャラ使いたいからステ増やしてほしかった
>>722 札を貯めるくらいの気持ちでチマチマやります笑
>>715 前半で稼ぐのはクソめんどくさいですねw 特攻キャラが育ってたら後半一気に稼げますよ
>>712 後半なんですね、、チマチマポイント稼ぐの面倒ですね笑
>>711 期間後半から幻ボスっていう上のレベルがきますよ たまに上級以下の破印でも出たりして、一般募集だと1番下のほうに表示されます
急襲の上級より上ってでないんですか?
>>714 たしかに最近はそうかも、カグヤとかアシュラとか 特攻って前は急襲でしか使えないゴミ性能だったけど、極奥義になってからまじで金かかるようになった
急襲で強化されるキャラの方が強くね? 先月の陰サスは永集でも珍しく強かったけど
>>718 キャラはゴリゴリ強化してるシカマルがいるので大丈夫ですが、大人しく上級回りながら待ちます!
>>715
まあその上級周って「幻上札」集めないと幻級周れないので・・・
前半何もしないで後半幻級だけ周る気なら野良で周回するしか。 特攻キャラでリンクボード最低2まで開放してないような 弱そうなキャラだとめっちゃ弾かれますけどね・・・。
>>716 お!ありがとうございます!
>>711 毎回ルールに書いてあるのでチェックするといいですよ
リセットに石必要はやばいw
もしそんな仕様だったら引退レベル