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>>526 あーね 金を稼ぐことも知らない子供には分からないかぁ
>>525 ヒント:夏休み
どのソシャゲでもそうだけど、無課金の奴ほど運営に文句たらたらだよな笑笑 課金者やガチャ引いた人が有利に進められて当然だろ慈善事業でもあるまいし笑 特効なくてもメインの報酬は貰えんだからそれで満足しろよ笑
>>527 無課金キッズ発狂してて草 金に余裕ないやつは精神的にも余裕ないんだな笑笑 自演いいねも滑稽だぞ笑
>>525 お前はガキに笑われてろ。
>>522 分かりみが深い。 特に幻ボスの体力が4桁とかで幻札も全然落ちなかった時は本当に酷かった。 まさに作業って感じで効率もクソ悪かった。
自分が以前やってた頃は非特攻キャラでも簡単に幻ボスを倒せたり、相当数周回しないと報酬取れなかったりで課金勢からは不満続出だったんですよね〜 周回ゲーにおいての課金って、時間をお金で買えるのが最大のメリットはずなのに。 ツール使ってオート周回する人とかもいましたし┐(´д`)┌ 今の仕様なら無課金勢との差別化もできていて、以前のような単純ワンパン周回ゲーでもなくなったので同盟員との共闘も楽しめますね!
なんか外道魔像ク○固くないすか。前回なにか忘れたんですけど普通に幻上級非特攻で単騎周回できたのにまるで無理。やる気失せる、
>>519 むしろ課金しなければ時間をかけても 上位は取れないゲームです。 ハイエナが多すぎて超級行く位なら 幻級(普通の)周ったほうが効率良いレベル。 所詮幻級なので超級周ってる課金組とは差が開く だけなので必要ポイント取ったら周らない。 というか周る意味が無い。
殆どの無課金が周ってないから 数回で1万以上順位が上がるんです笑
久しぶりに急襲やってみたけど、超級数体倒しただけで1万以上順位伸びてビビった 時間かけた人が勝てる暇人ゲーだと思って敬遠してたけど、超級実装されてガシャ引いた人や課金した人がちゃんと優遇されるシステムになったのはいいと思う 無課金でも野良超級ハイエナすればポイント稼げるしね
>>517 なるほど ありがとうございます
>>513 設備配置とか適当だから大したアドバイスできないけど… 防衛で使うキャラの極奥義レベルと限界突破は基本最大まで強化してあるから、強いて言うなら課金ゲーですかねw あと地味に効果付与の厳選は1番大事だと思います とりあえずゴリゴリに課金して育てるキャラと置く場所を間違えなければ、超忍帯なら7〜8割は勝てるかと!
>>511 防衛どうやったら勝てるんですか? 全然勝てないです
千鳥ノブw
>>514 それ自分も気になってた 十尾以外の幻上級以下はデバフ入ってたと思うんだけど 上級の破印でたまに出てくる幻ボスはデバフ入る謎 バグであると願いたい
急襲の幻上級ボスに防御ダウンが全然入らないけど耐性でもついてるの?それともバグ?
イベントはガチャ必須だよね 課金して欲しいのは分かるんだけどやり方が下手 キャラに愛が無いっていうのも分かる。使い捨てって感じる 好きな作品だから運営さんにはもうちょい頑張って欲しいね
直近ガチャ回さなきゃ全然ポイント 稼げないイベントしかない。 もう少しポイント調整するか、 毎回仕様変えるのやめてくれないかね。 キャラの寿命も短いし過去キャラに 何の愛も無い運営クソ過ぎる・・・・ 月4体新札キャラ増えるのに個別に キャラピックアップガチャも無いから 札揃えたくても薄まりすぎててほぼ不可。 もう少し他のゲームアプリ勉強して 課金意欲沸かせる努力くらいして欲しい。 ほんと運営がダメだとゲームが腐るね。
>>510 正直弱いです 防衛なら使えなくはないですが大して強くもないですね
真夏のガチャ試しに一周引いた結果 ☆6 確定枠で忍界綱手(欲しかったやつ) ☆5 確定枠で忍界我愛羅の限凸(+1にできるからまあまあ) ☆4 残り23枚(ダンゾウ限凸1枚、リンナル限凸2枚、未所持の陽ナルの新銀札はまあまあ)
確かに確率はクソですね。
ちなみに極奥義と限凸+1忍界我愛羅は現環境で使えますか?
あーね
金を稼ぐことも知らない子供には分からないかぁ