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雑談掲示板(13428)
  • 489. 匿名

    今回の急襲も幻上級までならアシュラで木生やしまくれば簡単に倒せるw

    0
  • 488. 匿名

    >>484
    アシュラに強行突破されたら勝ち目ないよね
    うちサクの札揃ってるなら、決戦場をうちサクと無敵・状態異常無効短縮で固めて強行突破できない配置にすればアシュラは結構カモれる
    特にサブ技3つ目を防波や竜巻にしてる場合は決戦場では耐久皆無になって逃げる手段もないから無敵剥がして瞬溶け
    負けログでたまに見るのは樹誕で移速上げて外周に沿って逃げてタイミングみて極奥義ってパターン

    4
  • 487. サラダnoメガネ

    ・アシュラ1強の時代になりつつある。
    クール無視とフロア全体回復(HP・CP)に加えて無敵剥がし・・・
    正に自民党政権みたい。
    ・戦闘不能時の一定時間復活と言う”救済,,が無効になりつつある。
    モモシキやモモボル・パパサスや七ナルなど、復活を無視した極奥義を所持した忍が強化・実装されて来ている。
    ・防衛時の決戦場でのリンの役割が無くなりつつある。
    最近は、前方に放つ極奥義が主流になりつつある。その為、リンの無敵が発動する事なく瞬殺(強行突破)されるケースが増えて来ている。
    ・単騎回復キャラが多くを占めていて、永襲の極ステージの時間内クリアが難しい
    フロア全体回復キャラは数限られている為、サブキャラが道中で倒されてしまい決戦場に着く頃には自分しか生き残っていない場合もある。
    特に、単騎回復キャラは極力強化しておくとステージをサクサク進める事が出来る。

    2
  • 486. 匿名

    強行できる砦に限ればアシュラは安定感抜群だよね
    樹誕ないと足遅すぎるのがネックだけど…
    周回速度ならいまだにオビトが1番だと思う

    4
  • 485. 匿名

    >>484
    特攻も消えて通常忍になっても結局変わらず強いっすねw
    ここまで一強なキャラなら課金してでも引くべきだったわ

    2
  • 484. 匿名

    アシュラが強すぎるねぇ・・・・
    決戦場前の押し出し型砦使ってるけど
    ログ見たら道中サブは全部倒したのに
    アシュラ一人で悠々と復活陣&3体倒して
    決戦場を強行突破。
    ボルトの無敵発動で4体共生き残ったのに
    その後無敵付与の颶風防破と
    無敵剥がしの木龍撃交互に使われて
    極奥義の継続ダメで蒸発したわ・・・・
    ソロでも強い支援キャラって何なの・・・・

    5
  • 483. 匿名

    この前もイタチ来なかったっけ?
    運営の好みなんだ

    1
  • 482. 匿名

    運営はほんとイタチ好きだな

    4
  • 481. 匿名

    とりあえず全術に無敵付与があたりまえになってて
    無能さ全開だなぁ、運営。これ面白くしてるつもりか?
     
    もう世界観がコレ全然NARUTOじゃねえよ。

    1
  • 480. 匿名

    回避率アップ(特大)配り始めたな
    モモシキうちサクと一緒で防衛にいたら嫌なキャラになりそうで襲撃も強そう
    次の新忍術は必中くるぞ

    2
  • 479. 匿名

    >>474
    それいいですね
    性能微妙なキャラもそういう独自性があれば防衛とかでの価値を見出せそうだし引く人も増えそう

    0
  • 478. 匿名

    忍選抜試験、全くやる気が起きん_(:3 」∠)_

    3
  • 477. 匿名

    決戦場のアシュラの木龍と七代目の限凸が凶悪過ぎて草
    アシュラーー!!!はやくピックアップで戻ってきてくれーー!!

    0
  • 476. 匿名

    サスケ強化されてから初めて襲撃されたけど、少なくとも周回向けのキャラではなさそう
    極奥義ダメージ発生まで時間かかるから道中何回も外れてたし、決戦場も無敵発動させずに倒せるもんだと思ったら、普通にボルトの無敵発動してボコされてた(発動位置の関係もあるかもしれないけど)
    決戦サスケとどっちが強いかはなんとも言えないけど、普段使うなら強行突破できる決戦サスケのほうが絶対いいね
    特効期間終わったら使う人いなくなりそう

    2
  • 475. 匿名

    忍伝チケの新札の排出率自体は普段と変わらないんだろうけど、こうも同じ旧札ばかり出ると萎える気持ちは分かる

    2
  • 474. 匿名

    永集ポイントの忍具、どれも極性質以外は攻技タイプと万支防タイプで全く同じだとつまらんから
    トロフィー忍具に突耐性つけるんじゃなくて、それぞれのキャラ専用忍具にバランスよくどれか一つの性質耐性つけた方が良かったんじゃね?

    1
  • 473. 匿名

    強化サスケは最終サスケより強いという動画勢の感想があるし
    ちょっと興味あるけどあのチケットの排出率見たら怖くて課金できない
    なんなんだよ51%って
    そういうところだぞ運営

    3
  • 472. 匿名

    >>470
    須佐能乎がかっこよくて好きだから陰サスは限突3+極出るまで課金したけど
    よっぽどの理由が無い限り回す必要は無い
    アシュラいりゃ十分よ

    0
  • 471. 匿名

    >>470
    アシュラに全力で石注いじゃったから回す石がない・・・
    課金するほどの性能でもないからスルーって感じ。

    1
  • 470. 匿名

    襲撃で陰サスと子カカシ全く見ない
    サスケ人気あるし引く人多そうだけど
    カカシが微妙すぎてみんなスルーしてんのかな

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