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もう4周年時代のメインの火力だけで殴るって時代は完全に終わって、これからはサブを守れるメインでの安定した襲撃が定番になるかな 実際いかにも襲撃メインな性能してたボルトは事故率も高くほとんど見かけないし、終ナルは今でも見るが終サスは減った印象 でも一概に火力キャラがダメになったかといえばそうでもなくて、むしろ火力低いメインを支えるサブ向きになったって感じ
CT無視+木龍でのダウンが強すぎる 遠距離&壁越しでも攻撃が当たるから一方的に殴れる オビトのような環境関係なく常に襲撃最強クラスのキャラに化けた感じ 自慢の育てたキャラが壁越しに木龍で殴られて復活の陣も奥義撃てずそのまま溶かされて泣いたw調整ミスってんじゃないかってレベルで強い
周年とオビトイタチでガシャ回しまくった俺は一体・・・ 襲撃の事だけ考えると、アシュラに全部石使うべきだったか 限凸札ゲット出来た人おめでとう
>>349 見て思ったけど、すでに極奥義所持キャラの強化ガシャの方が、最悪極奥義当たらなくても限凸札狙いでガシャ回す人多いんかな 両目カカシとか人気ありそうだけど、今の環境やっぱり極奥義無しだと厳しいから石に余裕ないと無理だろうし
>>343 ほんとそれ 両目カカシの強化が来ずにインドラアシュラ極奥義2つ目にする意味がわからん
両目写輪眼カカシって前々から強化期待されてると思うんだけどなかなか来ないな 自分はカカシ好きだし通常カカシの強化が雑魚すぎたから環境で使えるカカシを楽しみにしてるんだけど、正直4周年以降の既存キャラ強化って微妙な性能に仕上がる傾向あるから心配 扉間も来そうで来ないけど前の強化古すぎるからなあ あとは十尾オビトや夜ガイは強化来て欲しい
>>347 ありがとうございます! 樹誕も罠感知があって便利ですが、たしかに竜巻があったほうが戦いやすかったです 基本的に木龍撃か竜巻連打してれば倒せるので、3枠目の術によっていろんな任務に対応できそうですね^^
>>346 クールタイム無視(光波)は絶対あったほうがいいですよ! 極奥義にあるといっても、デフォルトならまだしも極ブーストなので… 術は光波と木龍撃+樹誕、竜巻、防破あたり 自分は樹誕使ってて高火力で強いですが、竜巻のほうが使いやすいかもしれません それにしても襲撃で光波抜くとか正直考えられないですね 新術の使用感分かりやすくするためにあえて抜いたのかな
youtubeでアシュラの紹介動画みてると、クールタイム無視の術を使わずに新術2つと竜巻の術使ってる人が多いんですが、クールタイム無視は極奥義にあるから必要ない感じなんですかね?
特攻だからアシュラ旧術旧奥義レベル8で襲撃してみたけど意外といけるな 旧術だと火力不足は否めないけどやっぱct無視からの永久無敵と竜巻連発はアシュラの唯一無二の戦法って感じで使ってて楽しい 正直新札より総力あたりで限凸実装くらいがちょうど良かった気がする
アシュラ襲撃強すぎないか まだ限凸1だけど極忍帯でも木龍連打してるだけで簡単に勝てちゃうのやばすぎる これ限凸3で状態異常無効短縮になったら手つけられないわ 強行もできるしフロア移動持ち除いたら個人的に襲撃で1番強い
誰のインドラの話してないけど インドラは旧極奥義の方が絶対強い
アシュラは実装時から強化されるごとに毎回1級品の忍術と奥義をもらってるけど2〜3ヶ月後に超覚醒とか解放の鍵を実装されて覇権を取れる期間が短いイメージ
4人アシュラで木を生やしまくるのシュールすぎるw カグヤのステージ変える演出もかっこいい なんか久しぶりに急襲やってて楽しく感じるわ
>>337 木龍撃即撃ちからの極奥義で結界なしサクラにも対応できました 鈍足で近寄ってはこれないですけど、サクラに封印耐性あったらすぐに極奥義発動しないと無敵化されます 木龍撃は範囲広くて術の出も早くてほんと優秀ですね そもそもクールタイム無視がチートすぎますが…
アシュラ襲撃で試してみたけど、限凸技の範囲がそこそこ奥行きあってダウンもとりやすいから、距離とってct無視で連打してれば道中は極奥義なしで余裕な感じ 極奥義は発動中の前進で強行すれば終ナルみたいな感じでダメージ入るしダメージエリアがあるのも強い 残念なのは結界なしサクラには先制無敵化されちゃうのと、極ブーストが完全に意味ないところ 極ブーストはインドラと逆にすべきだったろ…
>>336 ステータスダウン系も状態異常あつかいになるんだわ 状態異常無効はピンクのアイコンでわかりやすいから見てみるといいよ
>>335 状態異常無効消せなくても防御ダウンとステアップ打消しは入るのでは? 状態異常(毒・麻痺・封印・混乱・暗闇・鈍足)が無効だとジワジワ削ることになるのは何故? 無敵が剥がせればステータスアップ消した上で攻撃防御力ダウン付与が出来てCTは0だから連射出来て火力は十分で実は状態異常無効は関係無いと思うんだけど・・・
>>332 移動系忍術が無いから強制入場装置と磁力罠に弱い。あとバフが命なのでバフ消しにも注意。状態異常無効消しと防御ダウンを連射できるのがクソ強いのでメインで使うなら+3は絶対欲しい。状態異常無効が消せないとジワジワ削ることになり奥義誘発事故につながる。 +3lv15までガチャ引けば最強クラスだと思うし味方も生存させられる。サブで孤立してもそこそこ生き残りやすい。 他にメインで使うキャラがいるなら石温存でも。
とうとう強行突破できる極奥義も出て完璧に襲撃メインが務まるキャラになったなアシュラ 唯一欠点があるとすればブースト効果ぐらいかな 復活付与か極奥義クールタイム半減どちらかは欲しかったところ
>>336 状態異常無効中は防御ダウンは入らないと思います。
>>332 さらに言えば無敵-3sをCT0で連射できるので限突は+1でも強い。
もう4周年時代のメインの火力だけで殴るって時代は完全に終わって、これからはサブを守れるメインでの安定した襲撃が定番になるかな
実際いかにも襲撃メインな性能してたボルトは事故率も高くほとんど見かけないし、終ナルは今でも見るが終サスは減った印象
でも一概に火力キャラがダメになったかといえばそうでもなくて、むしろ火力低いメインを支えるサブ向きになったって感じ