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雑談掲示板(13428)
  • 309. 匿名

    >>308
    分かります。トロフィー登場以降、毎月の忍具の需要って激減しましたよね。
    今月なんかカワキ以外同様の忍具を過去に持ってますしホントにやる意味ないですよね。
    同じナルトゲーで見ると周回地獄のナルコレに比べるとマシかもしれませんが、一番楽しみな総力でさえ1日2日でクリア出来ちゃうので忍ボルは少しイベントの過疎感はありますね。

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  • 308. 匿名

    曜日任務の忍具素材と効果付与素材は先月の両ガシャDXで大量に手に入ってるし、清酒トロフィーがあれば曜日忍具素材の忍具なんて作る価値ないし、毎月ある4人限定の忍具も同様に作る価値ないから永集終わったらやること無いけどどうしよう…
    襲撃も土日の暇な時に適当にやれば極忍にいくからなぁ
    せめて4人専用の忍具をATK最高2000とか極性質5種UPとかにしてくれたらいいのにね。

    3
  • 307. 匿名

    >>306
    ありがとうございます。
    正直ボルトは術で中途半端に削ってしまい事故を起こすことが多くなり使いづらさを感じていました。
    試しに終ナルメインに戻したところ安定してきたので、今のところ終ナルを15にしたいと思います。
    終サスも良いとは思うのですが、サブを守る手段がなく現環境単騎では苦戦しそうなのでナルトを優先しようかなと思います。

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  • 306. 匿名

    >>303
    カンスト終ナル使ってて安定感はありますが、リーグランク上がっていくとほとんどの敵が青春トロフィーの影響で突性質耐性を持ってるため、基本的に極奥義だけで倒していく単調な感じにはなってしまいます。
    ボルトは極奥義8なのでカンストの使用感は分からないですが、消える螺旋丸が強力で極ブーストにクールタイム無視もあるので極奥義以外の術でも戦えるのは強いです。ただ、結局極奥義で倒すのが安全かつ確実なのでカンストしたらその利点もそこまで生きないのかなとも思います。
    この2体なら極奥義15にすればどっちでも安定して勝てると思うので、個人的には使ってて楽しいほうを強化するのがおすすめです。
    あと終サスもカンストさせれば今の環境でも全然通用しますよ。モモシキを襲撃メインで使うにはプレイスキルが求められますね。

    3
  • 305. 匿名

    >>303
    コメントの流れで雑談のほうに書いてしまいましたが、よければアドバイスください

    0
  • 304. 匿名

    オビトは強いとかそういう次元じゃないですね
    神威を使うと敵は忍術使わずウロウロするだけになるので
    システムさえ味方にした強さがあるので別格です

    防衛のオビトは七代目と放サスの登場でほぼワンパンで倒せるけど
    今でも襲撃の時は化け物だと思います

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  • 303. 匿名

    先のコメントを見たのと最近ボルトメインでの襲撃が勝てなくなってきたことから、襲撃メインをボルト(現在極奥義レベル3)から終ナル(現在レベル8)に戻そうかと考えてます。
    そこでどちらかメインで使うほうをレベル15にしようと思っているですが、終ナルとボルトどちらがオススメでしょうか?
    ちなみにこの2人以外には終サス(レベル8)、モモシキ(レベル1)などは持っています。オビトは持っていません。

    2
  • 302. 匿名

    >>299
    終ナルが強いと思います。
    終サス使ってましたが、下の人が言うように最近は終ナルのほうがどの砦に対しても対応できますね。
    決戦場ボルトって強行したときに全体無敵発動することあるからオビトも安定してるとは言えないかもしれないです。
    発動する時としない時の違いが分からない(´-ω-`)

    1
  • 301. 匿名

    >>300
    訂正で、放浪はフロア移動あるのと無敵長い極奥義使って強行もできるからオビトの次くらいに入れてもいいかも

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  • 300. 匿名

    >>299
    極奥義カンスト前提で考えるなら

    オビト>終ナル>モモシキ戦ボルト≧放浪>終サス>七代目>カグヤ

    最近の主流の配置は、強行できない形で決戦場にうちはサクラとモモシキ戦ボルト+モモシキ、七代目、リンあたりを置いてるから終サスは決戦場の処理がめんどくさくなった
    放浪は極奥義なしでも戦える強さがあって道中の安定感はこの中でも上位だけど、こちらも決戦場の処理を考えると少し評価が下がる
    七代目は襲撃強くないって声多いけど、多分その人たちは極奥義レベルが低いだけで、旧術構成でダウンとって極奥義って戦い方はかなり安定する
    決戦場で極奥義ミスっても守護で安全に時間稼げるのも強み

    1
  • 299. 匿名

    4.5周年でかなり環境変わりましたが、皆さんの思う襲撃メイン最強は誰ですか?
    個人的には未だオビトが1位です

    0
  • 298. 匿名

    復活の陣暴走オビト何回かあたりましたがオビトやダンゾウみたいなしぶとさはなかったですねー
    単に敵が弱かっただけかもしれないけど、極奥義撃たれたらめんどくさいっていう程度でした
    実装されたばかりだし、ガチガチに強化されたオビト相手じゃないと判断はできないかなぁ

    1
  • 297. 匿名

    >>295
    ただの運です。貴方が運よかっただけで逆に全く出ない人も居るので
    排出率高そうとか言うと期待して回した人に恨まれちゃうぞ笑

    4
  • 296. 匿名

    >>292
    防衛オビト置いてますがたまーに倒してくれます
    大抵やられるので相手が良かっただけだと思いますが、、

    襲撃イタチ使ってみたいと思います

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  • 295. 匿名

    周年後で皆散財しているから「ガチャ回す人少ないだろ」という運営の
    判断なのかオビイトのガチャ、排出率表記よりも高く設定されてそう。
    ミッションパスと永集で集めた忍伝チケ7枚だけで限界突破+1まで育成出来た。極奥義は出なかったけど、元々育成するつもりないから十分な結果です。
    あと忍伝は最低でも70連回せば極奥義ゲット出来るから気が楽だ。
    周年でも天井設けて欲しい

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  • 294. 匿名

    インフレ激しいゲームって長続きしないイメージあるし周年後っていうのもあるから、このくらいの強さでバランスとれてると思う
    今の環境でも普通に通用するレベルだし
    毎月周年級のキャラきてたら財布がもたんw

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  • 293. 匿名

    忍ボルって昔から分かりやすく周年キャラが環境とりますよね
    中にはオビトやうちはサクラみたいな当たりキャラもいますけど、基本周年キャラほど必須級ではないですからね
    でも自分はボルモモ持っててもイタチ好きなので今回は引こうと思ってます笑

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  • 292. 匿名

    >>291
    海外勢の評価は当てにならないのもありますからね笑
    まだ出たばかりだし評価決めつけるのは早い気もします
    オビト防衛強いらしいですが、1回だけマッチした復活オビト七代目で処理しちゃって強さ分からなかった…
    術効果だけみたら防衛強そうな感じはあるけど
    襲撃はオビトよりイタチのほうが断然使いやすかったです

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  • 291. 匿名

    ボルモモ強すぎてオビイタの影薄いですね、、
    同盟の海外勢がオビトは良いとは言ってたけどどうなんでしょうか?
    自分はボルモモ爆死だったからアレですが、正直ボルモモ強化できてる人からしたら回す価値ないガチャだと思います ; ;

    マダラの次にオビト好きだから課金して回しましたが結果は散々でした

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  • 290. 匿名

    永集の修羅極、極奥義なしでも余裕でクリアできるボルト強すぎる
    でも極奥義あれば螺旋丸連発できて楽しいんだろうなぁ…

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