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>>94 最近始めた方には総力任務は難しいかもね 最初の頃は特攻忍ってなかったんだけど、いつからか当たり前の仕様になってました たしか当時、アンケートとった後にそういう仕様になったんでユーザーからはかなり不評でしたね笑
最近始めたんですが、総力任務って”総力”っていうくらいだから、いろんなキャラを駆使して攻略するものだと思ってました 実際は特攻タイプだけならまだしも、一部の特攻キャラしか使い物にならないって総力と真逆のただのキャラ縛りの任務ですね…
自分も今回は無理そう 最高スコアとはいかなくても、極15ボード全開放なら非特攻でもクリアできるレベルにしてほしい 総力クリアのためだけに、貴重な極カエルを使わんキャラにぶっこむとかバカバカしいわ
>>91 ほんとそれ てか難易度もあげすぎ
今回の総力きつい… 総力ステ6の特攻ってほとんどの人が強化してなさそう
ダンゾウに限凸きたかー hp回復と防御アップ追加でさらに硬くなるだろうけど、極奥義を誘発させづらくもなりそう
強キャラやナルトサスケのような人気キャラじゃないと採算とれないだろうから仕方ないよね。そしてインフレを繰り返していくうちに忘れ去られていくキャラ達… それでも4.5周年で扉間が来てくれると信じてる。
>>86 ピックアップ復刻はこの運営じゃ期待できないのは4年間で悟った。 間接的にでも金にならん事は全くしない。 復刻する手間より、新キャラでいかにキャラインフレさせ、 旧キャラを産廃物化させていかに課金を促すか! しか考えてないよ、運営は~。
ガチャ頻度上げてほしいわ 新札が月4人づつだと推しがくるのは2年後3年後とかになる(今回のデイダラが3年前とか) 新札は無理でも虹忍具と天井付いたピックアップ復刻ガチャないと時期過ぎたキャラそろえるのは辛い 週末とか属性別のガチャは+3まで引けるわけ無いしゴチャ混ぜ過ぎて罠
分かりみが深い ボルトのキャラも増えてくるだろうから、ますます先になりそう
チケガシャに討伐伝の穢土柱間まで追加されたけど、次サクラ我愛羅は来るのかな サクラ我愛羅以降は極奥義持ちだし環境キャラも多いから可能性は低いと思うけど、追加されたら神
永集ptの交換所にデイダラマダラの忍具追加されてますね
やっと六マダラ来てくれたけど、どうせなら周年で来てほしかったなぁ
>>81 ディスコのか 評価が定まるまでの暫定的なランクだと思うけど、決戦サスケより上はないわな
海外サイトのキャラランキングだと今回の我愛羅ナルトはどっちも最高クラスで、襲撃メインだと我愛羅が決戦サスケより上なんだが流石にネタだよな…?
>>79 申し訳ないけど、それは流石に笑う
泣きそう
正直防衛とかどうでもいい 襲撃がめんどくさくなるのが1番だるい
防衛不利云々言われてたけど、トロフィーの忍具のやつは流石にやりすぎ このだけで封印麻痺混乱っていう有能な3耐性100%+突耐性100%を簡単にできるって… 今まで頑張って効果付与厳選してたのがバカみたい
詳しくは分からんけどリーク
最近始めた方には総力任務は難しいかもね
最初の頃は特攻忍ってなかったんだけど、いつからか当たり前の仕様になってました
たしか当時、アンケートとった後にそういう仕様になったんでユーザーからはかなり不評でしたね笑