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初レモン ドロ率低すぎないですか
やっぱ4.5周年キャラより最終サスケが襲撃メインだと最強な気がする。 極奥義のダメージエリアが決戦場の時にクソ強い、無敵パにあたっても ダメージエリアあるだけで余裕で倒せるし。
ナルトの新術が上位互換とかじゃなくて新旧で差別化されてるのは個人的にすごくいいと思う。最近のインフレ激しすぎたから。 サスケは元々の性能がイマイチだった分大幅に強化されたね。 道中は割とスムーズに進めるけど、たしかに決戦場がサクラとか無敵、状態異常無効短縮キャラで固めてたりすると極奥義ミスった時点で負ける可能性高くなる。 その点ボルトは強行もできて火力もあって優秀ですよね〜
放浪サスケは火力不足です・・・ 防衛ログ見てると決戦場でタイムアウトしてるのが多いです
自分が襲撃で使っても運よく復活の陣のモモシキを一発で倒せても 決戦場でタコ殴りにされて負けるというのがほとんどです サブが居ないとキツいので最強って感じが全然しませんよ ゴリ押しが効くモモシキとボルトが強すぎます
>>208 自分はナルサス諦めてボルモモ強化してるから新極奥義持ってないけど、やっぱりそんな感じなのかー まあ七代目の旧極奥義はフロア全域でブーストなしでクールタイム無視できるし、なんならブーストに関しては復活ある点で安定性は旧のほうが高い。当てやすさは若干新極奥義のほうが良さそうだけど。 確かにモモシキやボルトと戦って気づかないうちにクールタイム増加付けられてるほうが厄介
>>207 それ 七代目の新極奥義8だけど、結局カンスト旧極奥義で事足りちゃう 復活オビトダンゾウモモシキあたりの処理は楽になるけど、それ以外は…って感じ むしろct増加のほうがぶっ壊れだと思う笑
復活無視効果って、普通に襲撃してれば復活の陣以外では特段役立つわけでもないし、無敵とかで厄介なやつらも無敵短縮できるキャラも増えて比較的倒しやすくなったから、ぶっちゃけ復活無視ってそこまでぶっ壊れではないのかなと思ったり 特に見てて残念に思うのが、せっかく復活の陣で極奥義を打ったのに当たる前にサブが敵を倒してて、敵が普通に復活してるとき
放サスフロア移動で強行してハメられてやられてる人多すぎ オビトみたいな使い方できるって勘違いしちゃってるのかな
>>202 >>202 どんまいですw 今回は諦めて復刻を待ちましょうw
まあ、今までの傾向から復刻する頃には もっと強いキャラ出てると思いますけどね笑
5万ほど課金してモモシキのガチャを8周まで回したのですが極奥義が1枚も出ません。 どうしたら極奥義を入手できますか? もう課金できる金はありません。助けてください。
>>201 復活の陣だよ(^ω^)
>>200 モモシキってどこに配置してますか?
リーグ2300くらいだけど防衛ほぼ勝ってる 防衛モモシキ強すぎる( ´Д`)y━・~~
>>202 どんまいですw 今回は諦めて復刻を待ちましょうw
>>198 天井ないからきついよね 10周まわしてモモシキの極奥義1枚って人いたのには引いた笑
周年ガチャって普段のガチャより明らかに排出率低い、確率同じはずなのに 4周年のときも酷かったけど、今回は英傑の鍵30個のとこまで回したのに新極奥義1枚もでないって流石にやばいだろ…
忍伝ガシャは天井あるのになんで周年はないんや…沼や…
ボルト使ってこれまで苦戦を強いられたダンゾウ倒すの楽しい 術打ってれば無敵で極奥義も避けやすいし、消える螺旋丸で無敵剥がせるうえに万能タイプにダメージ30%上昇付いてるから復活してもすぐ倒せる
エクストラステップ2 極奥義なしのボルトでも余裕だった 螺旋丸とストリーム連打してればガンガン削れる 極奥義ありのモモシキでもいけたけど、攻タイプのボルトのほうが早く終わるね
防衛モモシキ強すぎる( ´Д`)y━・~~
初レモン

ドロ率低すぎないですか