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あ、旧凸は麒麟のほうです
>>12400 道中配置なら下から旧凸、新凸、新銀
終サス防衛で使う場合は術順は何がいいでしょうか?
>>12392 無敵短縮秒数がインフレしすぎて対複数だと演出中にCP削られないくらいしかメリットがないよね現状 15秒の無敵より短縮くらわない数秒の無敵のほうが普通にいい
>>12391 1周まわって無敵(無敵短縮の影響を受けない)
無敵→無敵短縮→回避率(特大+)→命中率up→ダメージ無効→ダメージ無効短縮→次は回避率系か?
超回避実装されてからすぐに20ナルトの追撃や命中率アップが出ちゃったからね
>>12391 超回避って結局何だったんだ?
ミッションパスあるからデイリー任務は即時達成使わずにクリアするの忘れずに!
決戦サスケをこれだけ盛るなら決戦ナルトも同じくらい盛ればよかったのに
最初だけかと思ったけどレア拠点毎回30分以上残ってるな 制圧までのクリア数を増やしたのかアクティブユーザーが減ったのか…
>>12389 ダメ無効短縮って襲撃より防衛でこそ輝くと思う 襲撃してて防衛キャラに極奥義使われることは少ないけど、防衛側からしたら襲撃キャラはガンガンダメ無効の極奥義使ってくるから
襲撃でラスナルに奥義使われると処理にかなり時間かかる事多かったけど、サスケのダメ無効短縮のおかげで楽に処理できる これからダメ無効短縮のキャラが増えてくると、ラスナルとかは淘汰されていきそうだね
>>12386 その入り方でめっちゃ安定しました! 終サスのシャチホコ破壊は散々やってたので前の極奥義でも全然いけますねw
>>12382 追記で長門や綱手がいても安定して勝てました 決戦場に入らない中央ギリギリの位置で金札ダメエリ設置、すぐに銀札2発ダメエリ設置強行、長門と綱手だけは無敵術発動後突っ込んできますが他のキャラは竜巻で跳ね上がるので極奥義で簡単に倒せます
>>12381 まだ試行回数が少ないのではっきりとは言えませんが、今のところは安定してますね
>>12380 長門や綱手がいても安定しますか?
極奥義出なくて旧極でやってるんだけど、決戦場は新凸と新銀のダメエリ敷いて強行、竜巻でダウンとれるからすぐに近寄って極奥義で今のところ安定してる 道中はct増加像に気をつければいいくらいだから新極は必須ってほどじゃないと思う どちらかというとサブ技のほうが必須
ATK全振り+特攻っていうのはあるけど、新術2種のダメージエリアで転がるだけでpow15,6万の決戦場キャラがバタバタ死んでいくの気持ち良すぎる 火遁がぶっ壊れすぎ
終サスの設備破壊楽しい 久々に使ってて楽しいキャラが出た気がする
決戦場我愛羅結構強いんだな… ギリギリでレビューするなんてENDさん…どうして…
総力の出撃制限にも入ってるし可能性はかなり高いと思う
>>12368 少し前に終サスと楔ボルトのリークがあったから
>>12349 そーなの?
今日終サスきたら楔ボルトも確定?
あ、旧凸は麒麟のほうです