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今回の襲撃リーグ砦やけに弱くない?って思ったら案の定チーターばかりだった
>>11642 コツは?
最近防衛の調子良すぎる 先週1000位以内維持で初めて勝率9割超えた
自動周回デフォルトで最大数に設定されるようになったのすごくいい
せめて手前打ちに対して反応が早いとか長門並みの環境性能は欲しかった サクラの強化を楽しみにしてたけど柱間に戻すわ
>>11637 25000からだったと思います
SSって2万何千からですか?
>>11629 そんな? たしかに条件は限定的だけど、サブ技で味方にダメ無効無敵ct無視と耐性諸々を張り続けられるのは唯一無二だしはまれば強いと思う
>>11620 ゴミ 無敵も短いしダメ無効もさらに短い エリアも全方のみ 決戦場では使えないと思われ
サクラどんな感じでしょうか??
レア拠点周回しすぎて3n時間に近づいたら無意識に体が反応する病気になってしまった
>>11626 正直ラスナルサスよりその2人復刻puしてほしかった
サクラのガシャで陰サスの6周年の金札出た 陽ナルと陰サスのピックアップガシャは無さそう あったらユーザーはそっち回すだろうし
カツユを上手く使えって事なんだろうけど、 大量に出して無敵で突っ込むしか思いつかん
カツユがその場に留まるタイプだったら最強だった
カツユに触れてればct無視とダメ無効になるから連打して触れ続ければ一生死なないな カツユの動きが直線的だから使いづらいし防衛だとランダム性が強いけど
プレボ忍具素材で絞っても200ページ以上あって鬱
カツユの動きなんかジワるw
>>11627 それ 他ゲーでは受け取り可能な物だけをページ内じゃなくてプレゼントBOX全体から一括でまとめて受け取れる機能とかあるからそんな感じにして欲しかった
絞り込みに「受け取る可能」の選択肢があったらいいと思うな…
>>11621 去年の六道オビトは普通に強かったよ 両目カカシと暁イタチは環境キャラだった時期もあった 大蛇丸とかのほうがよっぽど不遇…
原作での強さの割に忍ボルでは不遇なキャラ 両目写輪眼カカシ、死門ガイ、暁イタチ、六道マダラ、六道オビト、ペイン、仙人モードナルト
今回の襲撃リーグ砦やけに弱くない?って思ったら案の定チーターばかりだった