うずまきナルト(七代目火影重粒子モード)(バリオンモード)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次 |
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極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
重粒子・螺旋丸・緋紅 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 螺旋丸の爆発でフロア内の敵に「戦闘不能になった場合に一度だけ復活」を無視してダメージ(超特大)を与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]+無敵の効果時間を1秒短縮 +自身に一定時間無敵+「決死の覚悟」と「燃え上がる魂」効果を付与 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ 紅ノ加護の耐久値を10削る(Lvアップ毎に10増加) ※自身が「決死の覚悟」時、のけぞり状態にならない ※術Lv.8で[大]→[特大]。「燃え上がる魂」の効果時間を増加。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間忍術のクールタイム[半減]+一定時間ダメージを無効にする効果]を追加 ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。 クールタイム[半減]→[無視]。「決死の覚悟」の効果時間を増加 |
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極ブ | ![]() |
演出 | ![]() |
重粒子・緋閃光 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 | 高速移動しながら敵にダメージ(超特大)を与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+無敵の効果時間を1秒短縮 +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+自身にCPダメージカット[効果:大]+「決死の覚悟」効果を付与 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※自身が「決死の覚悟」時、のけぞり状態にならない ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[フロア内の味方に一定時間忍術のクールタイム[半減]+自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。 クールタイム[半減]→[無視] |
極ブ | ![]() |
演出 | ![]() |
重粒子・尾連撃 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 尻尾による連続攻撃でダメージを与える 防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中] +フロア内の味方に一定時間無敵 自身に防御力アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝の性質耐性アップ[効果:大]+一定時間無敵+一定時間CP回復+CPダメージカット[効果:中]+「燃え上がる魂」効果を付与 +罠を感知する 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※CPが足りない場合、代わりにHPを消費して術を使用することができる。消費HPは術レベルが上がる毎に減少する ※この術で付与される「一定時間ダメージを30%減少する効果」は、「自身が「燃え上がる魂」時の場合、ダメージを減少する効果」と重複しない ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。CP回復量増加。この術で付与した防御力アップ[効果:特大]+無・突・滅・発・操・衝の性質耐性アップ[効果:特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる。[敵のステータスアップを打ち消す]と[自身に命中率アップ[効果:中]+一定時間ダメージを30%減少する効果]を追加 |
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限界突破 | ![]() |
演出 | ![]() |
重粒子・突撃 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 前方に突撃し、性質耐性を無視したダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に防御力ダウン+混乱耐性ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮 +フロア内の味方に一定時間無敵 +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+移動速度アップ[効果:中]+一定時間状態異常無効+一定時間HP回復+与えたダメージに応じた量のCPを回復 +罠を起動させる 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※CPが足りない場合、代わりにHPを消費して術を使用することができる。消費HPは術レベルが上がる毎に減少する ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HP回復量増加。この術で付与した攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加 |
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演出 | ![]() |
重粒子・尾撃 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 | 巨大化させた尾を使って周囲にダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に攻撃力ダウン[効果:大]+ステータスアップを打ち消す +自身に「燃え上がる魂」効果を付与 +罠を感知する 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[フロア内の味方に一定時間無敵]を追加 ※術Lv.3で[敵に滅・発・操性質耐性ダウン[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[フロア内の味方に一定時間無敵]を追加 ※術Lv.3で[自身に回避率アップ[効果:大]+一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]]を追加 ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。 クールタイム減少[中]→[半減]。 [自身に極ブーストゲージ上昇量アップ[効果:特大]]を追加 |
限界突破 | ![]() |
演出 | ![]() |
重粒子・破拳 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 | その場で回転し周囲にダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +自身に一定時間CP回復 +罠を起動させる 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[自身に防御力アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[敵に防御力ダウン[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[自身に攻撃力アップ+移動速度アップ[効果:中] +一定時間無敵+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:大]]を追加 ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。CP回復量増加 |
演出 | ![]() |
重粒子・螺旋丸 | |
イラスト | ![]() |
初期ステ | ![]() |
最終ステ | ![]() |
効果 | 螺旋丸を放ちダメージを与える +敵に状態異常:混乱[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮 自身に付与されている「燃え上がる魂」「決死の覚悟」の数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[自身に一定時間HP回復]を追加 ※術Lv.3で[敵に状態異常:鈍足[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[自身にCPダメージカット+クリティカル率アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.6で[自身に一定時間状態異常無効]を追加 ※術Lv.8で[敵のステータスアップを打ち消す]を追加 ※術Lv.8で[フロア内の味方に一定時間無敵]を追加 ※術Lv.8で[中]→[大]。HP回復量増加。一定時間状態異常無効の効果時間を増加 |
演出 | ![]() |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
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第一候補 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
第二候補 | ![]() | ![]() |
2022/12/1に5周年イベントでうちはサスケ(ジゲン・イッシキ戦)と共に実装されたキャラ。
2023/11/15に6周年イベントで新札が追加。
襲撃 SSS
防衛 SSS
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道中は基本的にサブ技だけでも倒せる火力あるけど、極ブのct半減と極ブゲージの上昇量アップがあるから極奥義10秒(カンスト)で連発できて強すぎる
極奥義は無敵も復活もないから復活の陣の起き上がり後や事故りそうになった時に極奥義使える状態にしておくと安定して勝てる
決戦場は回避率40%あれば術くらわないから、尾撃で回避率上げてから入って距離取って極奥義撃てば確実に倒せる
効果付与はatk振り
回避率についてはこのツイートを参考にさせていただきました
https://twitter.com/pineapple_nxb/status/1588498652070547457?s=46&t=yWk4atdxfFig818GnnU2hQ
バリオンの長所であったのけぞり無効がラスナルは通常忍術で使えるってあのさあ…バリオンに残された長所はCP0になっても攻撃続けられるところしかないけど?それもそのうち奪われそう。運営のBORUTO下げにはうんざりする。5周年の時も周年終わった後に強化された七代目が5.5周年まで最強だったし。バリオンって常に微妙な能力しか貰えないな。そのわりにキャラクターとしては注目度高いし、マジで運営にカモられてる