うちはイタチ(暗部)

コメント(4)

うちはイタチ(暗部)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

斬撃・月夜
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
刀による連撃でダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+暗闇+鈍足[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+回避率アップ[効果:特大]+一定時間無敵+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:大]
対象がステータスダウン時の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。無敵の効果時間を増加。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間忍術のクールタイム[半減]]を追加。
※術Lv.15で[中]→[大]。回避率アップ[効果:特大]の効果量アップ。無敵の効果時間をさらに増加。クールタイム[半減]→[無視]
極ブ
演出
龍炎乱舞
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
うちはシスイと連携してダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺+封印+継続ダメージ[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性ップ[効果:中]
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出

忍術

魔幻・三連葬
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
幻術をかけて命中率の高いダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:麻痺+封印+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]+突・滅・発性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に一定時間状態異常無効+一定時間無敵+一定時間HP回復
+罠を感知する
対象がステータスダウン時の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HP回復量増加。[敵にHP継続回復量減少[効果:大]を付与]を追加。[自身に一定時間ダメージを20%減少する効果]と[自身に極ブーストゲージ上昇量アップ[効果:中]]を追加
限界突破
演出
うちは流手裏剣術・雨下
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
大量の手裏剣を地面に落下させ性質耐性を無視したダメージを与える
+敵に回避率ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮
+フロア内の味方に移動速度アップ[効果:中]
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+防御力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間CP回復+CPダメージカット[効果:中]
+罠を起動させる
対象がステータスダウン時の場合ダメージアップ
この術はダメージを与えられなかった場合でも、敵に対して術効果を付与することができる
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。CP回復量増加
演出
うちは流 日暈の舞・炎陣
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
炎を纏った短刀で連続攻撃後、瞳術を発動し性質耐性を無視したダメージを与
える
+敵に状態異常:混乱+麻痺+暗闇+毒+封印+鈍足+継続ダメージ[効果:小]+攻撃力
ダウン+防御力ダウン[効果:小]+滅・発・操性質の耐性ダウン[効果:中]
+自身に一定時間無敵
※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]
限界突破
演出
うちは流手裏剣術・焔
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
炎を纏った手裏剣を飛ばしダメージを与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]
+自身に移動速度アップ[効果:中]+一定時間HPとCP回復
+罠を感知する
対象が封印状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。HPとCP回復量増加。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]を付与]を追加
演出
火遁・豪火球の術・双
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
前方に連なる火の玉を放ちダメージを与える
+敵に状態異常:麻痺+封印+継続ダメージ[効果:中]
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+防御力アップ[効果:中]+一定時間状態異常無効
+罠を起動させる
対象が鈍足状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
第二候補
エフェクト(公式Twitter)
新術
旧術

備考

2022/1/12に実装されたキャラ。
2023/4/21に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

うちはイタチ(暗部)の総合性能

  • SSS(最強クラス)
    23票
  • SS(環境トップクラス)
    5票
  • B(可もなく不可もなく)
    3票
  • S(非常に優秀)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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うちはイタチ(暗部)の襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    21票
  • SS(環境トップクラス)
    4票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • S(非常に優秀)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
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うちはイタチ(暗部)の防衛性能

  • SSS(最強クラス)
    16票
  • SS(環境トップクラス)
    5票
  • S(非常に優秀)
    2票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
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コメント(4)
  • 4. 匿名

    >>3
    それな

    0
  • 3. 匿名

    なんかいかにも 忍 って感じで使ってて楽しい

    3
  • 2. 匿名

    新術2つとも範囲が広い、ダウンも取りやすい、火力も十分
    新極奥義は範囲が広いから、決戦場にモモボルやうちサクがいてもグリッチ即撃ちで確実に倒せるのが強い
    ただATK低かったり極レベルが低いと発動中に反撃される可能性がある

    周年前で引く人は少ないと思うけど、既存のイタチの中ではダントツで強くて使いやすいのでイタチ好きなら絶対引くべき

    5
  • 1. 匿名

    新銀札に20ナルトと同じ確定回避率ダウンあるけど、術発生と範囲どっちもイタチのほうが優秀じゃない?多段ヒットだし
    しかも無敵短縮もあるから決戦場ありかもしれない
    技タイプなのが残念だけど

    襲撃に関しては文句なしに強いね

    7
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