はたけカカシ(両目写輪眼)

コメント(6)

はたけカカシ(両目写輪眼)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
※画質が悪い場合は、お手数ですがデスクトップ用サイト表示に切り替えてご覧ください。

目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

神威・雷斬
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 須佐能乎を出現させ神威と斬撃で敵にダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:封印[効果:大]を付与
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+一定時間無敵+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
※術Lv8で[大]→[特大]。[中]→[大]。
[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加。
[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出
須佐能乎・神威雷切
イラスト
初期ステ
最終ステ  
効果 前方にダメージ (超特大)を与える+敵に状態異常:麻痺[効果:特大]
自身に付与されているステータスアップ数に応じてダメージアップ。
攻撃後、自身のステータスアップを打ち消す
演出

忍術

神威雷切
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 黒い稲光を放ちながら貫き性質耐性無視のダメージを与える
+防衛時のみ状態異常:CP継続ダメージ[効果:中]を追加で与える
+敵に防御力ダウン[効果:中]+滅・発・衝性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:継続ダメージ[効果:小]を付与
+自身に移動速度アップ[効果:小]+一定時間無敵
+フロア内の味方に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+CPダメージカット[効果:小]を付与
+罠を感知する
※術Lv8で[中]→[大]。[小]→[中]
限界突破
演出
水遁・水龍柱
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 水柱と共に水龍を出現させダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に攻撃力ダウン+クリティカル率ダウン+回避率ダウン[効果:中]
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:麻痺[効果:小]を付与
+自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効
+フロア内の味方に一定時間HPとCP回復
+罠を起動させる
※術Lv8で[中]→[大]。[小]→[中]。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]]を追加。HPとCP回復量増加
演出
雷遁・稲光
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 前方にダメージを与える+敵に回避率ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]を付与
+罠を起動させる
演出
神威・隠
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 前方にダメージを与える+自身に防御力アップ+移動速度アップ[効果:大]
+味方に回避率アップ[効果:小]を付与するエリアを設置する。
対象が回避率ダウン状態の場合ダメージアップ
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
第二候補
エフェクト
新術(公式Twitter)
旧術(公式Twitter)

備考

2022/9/21にリンクボード3枚目が解放。新札が追加。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

はたけカカシ(両目写輪眼)の総合性能

  • S(非常に優秀)
    11票
  • A(まあまあ優秀)
    4票
  • B(可もなく不可もなく)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
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はたけカカシ(両目写輪眼)の襲撃性能

  • S(非常に優秀)
    10票
  • A(まあまあ優秀)
    5票
  • SS(環境トップクラス)
    2票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
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はたけカカシ(両目写輪眼)の防衛性能

  • S(非常に優秀)
    7票
  • B(可もなく不可もなく)
    4票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
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コメント(6)
  • 6. 匿名

    >>5
    確かに
    フロア移動+α、すり抜け無敵とか
    もっと神威らしい技が欲しかったところ。
    極奥義個人的には結構好きですけどね。
    強さ的に復活陣無視でもあれば良かったかも。
    扱いはそこそこ難しいかも知れないけどちゃんと技の順番とか考えて戦えばかなり強いんじゃないかなと。
    推しキャラなんで贔屓目もありますが

    4
  • 5. 匿名

    強さどうこうってより、演出とかもう少しどうにかならなかったのかなぁ
    両目写輪眼でこの扱いってもうね…

    1
  • 4. 匿名

    結界なしなら即撃ちや手前撃ちで倒せるんだけど、ボルトやアシュラと同じでたまにうちサクやボルトに無敵発動されることがある
    発動位置が関係してるんだろうけどなかなか良い位置が掴めない( ˘ω˘ )

    0
  • 3. 匿名

    限凸技が突性質なのって驚くことに穢土柱間(3月9日)以来なんだよね
    神威雷切なら原作的に考えても耐性無視で納得だけど、今後突性質の限凸技が実装されたら耐性無視にしないと引く人いなくなりそう

    1
  • 2. こたろー

    演出や術範囲が最近のキャラにしてはあまりにも陳腐(ノω`)
    極奥義での決戦場の処理のしやすさ、限凸技が性質耐性無視であることが唯一の救い

    2
  • 1. ピヨ丸

    それなりに強いです。どこが強いかというとタイマン性能が高めです。集団戦の性能も高めです。スタンの無限ループが出来、失敗しても常に無敵でいられるのでしなないです。旧技スサノオと限凸と新銀技の水龍弾のスタンが強力です。限凸の性質は突ですが性質無視があるのダメージが入ります、モーションが切れた後もスタンを入れられるのが強いです。水龍弾はスタンが入れやすいです、旧技スサノオは無敵のモーションが長く使いやすいです。これらの技を連打してるだけでも無敵が上手く繋がり多段の極奥義も避けれます、極奥義はモーションは雑に見えますが、吸い込みの範囲がそこそこ広くて強いですそして前へ突っ込むのが強いですフロアに入る時、決戦場の結界を全部壊した時手前撃ちすると強いですでもダメージエリアや最終ナルトや決戦ボルトの極奥義と比べると弱いですが極奥義ブーストに次回極奥義の待ち時間半減と無敵貫通麻痺があるので極奥義の中では強い方です。弱点は耐久が低い、火力が低い、強行突破が出来ないなどです。火力が低いのと強行突破が出来ないのは結構痛いですね、ですが火力面に関してはスタンがつく技が多いのでサブキャラと一緒にやるとサブキャラが倒されずに戦えるのでサブがいれば火力は気にしなくていいですね。まあ極奥義レベル上げればいい話ですがね。どうですか使ってみての感想言いたいのがカカシは弱くないよという事!このキャラ結構バランスいいと思います。

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