大筒木インドラ

コメント(3)

大筒木インドラの主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。

目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

天地雷轟
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 前方へ移動し完成体須佐能乎でダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺+鈍足[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+一定時間無敵
※術Lv.8で[大]→[特大]。無敵の効果時間を増加。[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与] を追加。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出
須佐能乎・雷炎閃
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 一閃を放ちダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:封印[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+一定時間無敵+一定時間CP回復+ダメージエリア設置
※術Lv.8で[大]→[特大] 。無敵の効果時間を増加。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出
須佐能乎・裂破
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 完成体須佐能乎で周囲と前方にダメージ(超特大)を与える
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:特大]を付与。
※Lv.8で[自身に一定時間HP回復を付与]を追加。
演出

忍術

雷進
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 右手に雷を纏い、突き出しながら突進してダメージを与える
+敵に状態異常:麻痺 [効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン [効果:中]+滅・発・操性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間CP回復+ダメージエリア設置
対象が麻痺または継続ダメージ状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。CP回復量増加
限界突破
演出
天照
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 地を這う黒炎を前方へ放ちダメージを与える
+敵に状態異常:混乱+麻痺+鈍足+継続ダメージ[効果:小]+防御力ダウン[効果:小](ランダム2種)
+自身に一定時間HP回復+一定時間状態異常無効
+ダメージエリア設置
+罠を起動させる
対象が麻痺または継続ダメージ状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[小]→[中]。HP回復量増加。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]を付与]を追加
演出
雷鳴
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 前方に雷を落としダメージを与える。
+敵に状態異常:麻痺+鈍足[効果:中]+攻撃力ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に攻撃力アップ+移動速度アップ[効果:中]
+ダメージエリア設置
+罠を感知する
対象が麻痺状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]
演出
炎周
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 周囲に炎を発生させダメージを与える。
+敵に状態異常:継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]
+自身に一定時間無敵+一定時間HP回復
+ダメージエリア設置
+罠を起動させる
対象が継続ダメージ状態の場合ダメージアップ
※Lv.8で[中]→[大]。HP回復量増加
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補

第二候補
エフェクト
新術(公式Twitter)
旧術(公式Twitter)

備考

2021/10/12に新札が追加。
2022/6/22に新札が追加、リンクボード3枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

大筒木インドラの総合性能

  • SS(環境トップクラス)
    16票
  • SSS(最強クラス)
    6票
  • B(可もなく不可もなく)
    3票
  • S(非常に優秀)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

大筒木インドラの襲撃性能

  • SS(環境トップクラス)
    14票
  • SSS(最強クラス)
    9票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • S(非常に優秀)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

大筒木インドラの防衛性能

  • SS(環境トップクラス)
    12票
  • SSS(最強クラス)
    4票
  • S(非常に優秀)
    3票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(3)
  • 3. 匿名

    >>2
    すみません、なんか勘違いしてたみたいで、検証した結果ダメージエリアの判定だと無敵状態異常剥がしは出来なかったです
    ただ、本当ての無敵状態異常剥がし後に超火力ダメージエリアでゴリゴリ削れてくので、部屋に入る際新しく状態異常無効付けて入らないと10秒分剥がされた後すぐに◯んじゃいますね

    1
  • 2. 匿名

    >>1
    ダメージエリアにも短縮効果あるのは知らなかったです!
    限凸3あったので強化して防衛置いてみます

    0
  • 1. 匿名

    術完凸すればダメージエリア持ちなお陰で無敵と状態異常剥がしが一瞬で出来て、攻撃クリティカルアップと防御性質耐性ダウン付きだから竜巻で飛んできたキャラが一瞬で溶ける要注意キャラ
    アシュラのせいであんまり注目されてないけど、防衛はかなり強いと思う

    3
×
×