我愛羅(五代目風影)

コメント(7)

我愛羅(五代目風影)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

砂漠塊・獄葬
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 二つの巨大な砂の塊をぶつけ合いダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+封印+鈍足[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]
+フロア内の味方に防御力アップ[効果:大]+CPダメージカット[効果:大]+一定時間無敵
自身に付与されている防御力アップ、性質耐性アップ、極性質耐性アップの数に応じてダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]、[小]→[中]。
[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加。
一定時間無敵の効果時間を増加

※術Lv.15で[中]→[大]。クールタイム[半減]→[無視]。
一定時間無敵の効果時間を増加

※この術で付与した防御力アップ[効果:特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる
極ブ
演出
砂漠層大葬・裂
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 砂のピラミッドを発生させダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:封印+鈍足[効果:大]+攻撃力ダウン[効果:大]
+フロア内の味方に一定時間状態異常無効+一定時間CP回復
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]
※術Lv.8で[大]→[特大]。
一定時間状態異常無効の効果時間を増加。CP回復量増加。
[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]]を追加。
極ブ
演出

忍術

砂瀑腕・連双
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 巨大な砂の腕で地面を叩きダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+発・操・突性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:大]+一定時間CP回復
+フロア内の味方に一定時間無敵+極操・極突性質耐性アップ[効果:中]
+罠を感知する
自身に付与されている防御力アップ、性質耐性アップ、極性質耐性アップの数に応じてダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。CP回復量増加。
[自身に一定時間ダメージを20%減少する効果]と[フロア内の味方に一定時間状態異常無効]を追加

※この術で付与した無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる
限界突破
演出
砂瀑腕・絶衝
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 巨大な砂の腕を発生させて性質耐性を無視したダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に攻撃力ダウン+防御力ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮
+フロア内の味方に一定時間無敵+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
+自身にCPダメージカット[効果:中]+移動速度アップ[効果:小]+一定時間状態異常無効
+罠を起動させる
自身に付与されている防御力アップ、性質耐性アップ、極性質耐性アップの数に応じてダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]。
一定時間状態異常無効の効果時間増加。
[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]]を追加
演出
砂の鞭
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 砂の鞭を発生させダメージを与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:中]
+フロア内の味方に一定時間無敵+一定時間HP回復
対象がステータスダウン時の場合ダメージアップ
※術Lv.3で[敵に状態異常:封印[効果:中]+突・発・操性質耐性ダウン[効果:小]]と[フロア内の味方に防御力アップ[効果:大]]と[自身に極滅・極発性質耐性アップ [効果:小]]を追加
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。
HP回復量増加
限界突破
演出
獄砂埋葬・引
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 砂地獄を設置しダメージを与える
+敵に状態異常:封印+鈍足[効果:中]
+自身に一定時間無敵
+罠を起動させる
※術Lv.3で[敵に防御力ダウン[効果:中]]と[フロア内の味方に一定時間状態異常無効]を追加
※術Lv.6で[フロア内の味方に無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]]を追加
※術Lv.8で[中]→[大]
演出
砂漠大葬・貫
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 地面から大量の砂を繰り出しダメージを与える
+敵に攻撃力ダウン+クリティカル率ダウン[効果:中]
+罠を感知する
※術Lv.2で[自身に一定時CP回復]を追加
※術Lv.3で[敵のステータスアップを打ち消す]を追加
※術Lv.8で[中]→[大]。
[自身に移動速度アップ[効果:小]]を追加。CP回復量増加
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
第二候補
エフェクト(公式Twitter)
新術
旧術

備考

2022/4/8に実装されたキャラ。
2023/1/19に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

我愛羅(五代目風影)の総合性能

  • SS(環境トップクラス)
    13票
  • S(非常に優秀)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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我愛羅(五代目風影)の襲撃性能

  • SS(環境トップクラス)
    9票
  • S(非常に優秀)
    7票
  • A(まあまあ優秀)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
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我愛羅(五代目風影)の防衛性能

  • SS(環境トップクラス)
    12票
  • SSS(最強クラス)
    3票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • S(非常に優秀)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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コメント(7)
  • 7. 匿名

    >>6

    獄葬の場合は、決戦場前で極ブーストを貯めて、状態異常付きのダメージエリアを決戦場に設置してから、仲間→自分の順に強行突破した方が強い。
    結界が2人分残っていれば、仲間にも無敵が付いているので、ほぼ確実に極奥義を撃ってくれる。
    さらにブーストでクールタイム半減されているので、レベルMAXなら自分も転がって起きる頃にまた極奥義が撃てる。

    0
  • 6. 匿名

    強化されて道中はサブ技だけでもダウンとって倒せるようになったけど決戦場がきつい
    グリッチ使って即うちしかないかな

    2
  • 5. 匿名

    はっきり言って弱い。
    なんならここ最近の急襲ガシャキャラより弱い。

    3
  • 4. もっちゃん

    >>3
    参考にさせていただきます!!

    0
  • 3. 匿名

    強化すれば今の環境でも通用するレベルではあるけど、強さ重視なら絶対に来月くる4.5周年待った方がいいですよー!

    5
  • 2. もっちゃん

    >>1
    追加で強いのかも教えてください!

    0
  • 1. もっちゃん

    0.5周年待った方がいいですか?
    それともイベント効率重視で引いたほうがいいですか?
    始めたばかりでわかりません!!!教えてちょっ!

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