綱手

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綱手の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

乱身衝・絶
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
極ブ
演出
極楽浄土
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
極ブ
演出

忍術

指衝
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
限界突破
演出
蛞蝓・網療治夥・追癒
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
演出
蛞蝓・網療治夥
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
限界突破
演出
金豪激拳
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
エフェクト
新術
旧術

備考

2022/8/1に「蛞蝓・網療治夥」に限界突破効果が追加。
2023/1/16に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

綱手の総合性能

  • SS(環境トップクラス)
    9票
  • S(非常に優秀)
    4票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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綱手の襲撃性能

  • S(非常に優秀)
    5票
  • A(まあまあ優秀)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • SSS(最強クラス)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

綱手の防衛性能

  • SSS(最強クラス)
    11票
  • SS(環境トップクラス)
    2票
  • S(非常に優秀)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
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