【忍ボル】最強キャラランキング(襲撃編)

コメント(71)

忍ボルの襲撃におけるキャラランキングです。

メインとサブの2つの評価を紹介しています。

メイン
プレイヤーが操作するキャラ。
アタッカーとしての能力が求められます。
また、メインのキャラは戦闘不能になった時点で任務失敗となってしまうため、殲滅力に加えて生存率の高さも重要になります。

サブ
AUTO操作となるキャラ。
フロア内バフなどの味方をサポートする能力も求められます。
攻撃性能とサポート性能のどちらを重視するかは、メインのキャラや戦い方によって変わってきます。

皆さんが思う襲撃最強キャラやランキングについてのご意見などありましたら、ぜひコメントください。

メイン

SSS+++

SSS++

SSS+

SSS

SS+

SS

S+

S

A+

A

B

C

D

 

サブ

SSS

SS

S

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コメント(71)
  • 31. 匿名

    >>30流石にあいつは雑魚過ぎる金札凸2だったから完凸まで持っていこうと思ったけど弱過ぎて手出せんかったわ
    あと奥義も火力低いし突進技も7代目と違ってダウン出来ない、(最後の一撃だけダウン出来るけど、その間にスキル撃たれて話にならない)

    0
  • 30. 匿名

    暴走オビトはもっと上でもいいと思います
    襲撃メインめっちゃ安定しますよ

    1
  • 29. 匿名

    >>28
    新奥義です!復活の陣や決戦場が楽になるので。
    旧奥義もデフォでクールタイム無視あるので悪くないと思います。

    0
  • 28. 匿名

    >>27
    これは新奥義のことですか?

    0
  • 27. 匿名

    極奥義15なら放浪より七代目のほうが安定して強いと思う(個人的意見)

    0
  • 26. 匿名

    アシュラ強化してすごい襲撃が楽になった
    私みたいな初心者でもクールタイム無視で術ぶっぱしてれば勝てるから気持ちいい٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

    3
  • 25. 匿名

    無敵うんぬん言うんだったら、それこそ単発ダメージのほうが外しやすいと思う。ダメージエリア系の極奥義は大ダメージ+ダメージエリアだから外すことは少ないよ。
    ダメージエリア系が強いって言われてるのは手前撃ちで強行突破できるから。今の環境は決戦場が1番の鬼門だから、ダメージエリア持ちの終サスやオビト、ダメージ判定の長い終ナルやボルトのような手前撃ちできるキャラが強い。
    フロア内全体ダメージももちろん優秀だけど、手前撃ちできないキャラは決戦場で事故りやすい。
    あとは術の出の早さとかもかなり重要。

    5
  • 24. 匿名

    極奥義のダメージエリアは欲しい所だが、私的にはフロア全体のダメージ付与が優秀では無いかと思う。
    ダメージエリアありだとそのエリアを避けられるとダメージが全く入らない。
    特に敵が無敵状態だったり術の範囲内にいなかったりすると撃ち漏らす恐れが有る。

    2
  • 23. 匿名

    >>22
    ありがとうございます。
    リセマラをボルトにしようか迷ってたので助かりました。

    0
  • 22. 匿名

    >>21
    メイン sss
    サブ ss+

    0
  • 21. 匿名

    ボルトをランキングに入れるとしたらどのあたりでしょうか?

    1
  • 20. 匿名

    特攻切れてもカグヤくそ強いわ。極奥義にダメージエリアか無敵か復活かほしかった。
    先週は特攻キャラの我愛羅は全く見なかったが襲撃のメイン性能どんなんだろ。ナルトは1回だけ襲撃来てくれた。

    1
  • 19. 匿名

    極奥義、術すべてダメージエリア持ってて雑魚のインドラはいったい…

    2
  • 18. 匿名

    >>17

    奥義のダメージエリアはやっぱ欲しいよね

    0
  • 17. トロフィーに突耐性を付けた運営を許さない

    決戦サスケを使ってる身としては道中はほぼ限凸技メインでサクサク進められるから殲滅力という点ではカグヤの比ではない。極ブースト復活あるから事故もまず起こらないし、起こるとしたら決戦場。
    あと極奥義のダメエリ有無が一番大きい。オビトや決戦ナルトとかもそうだけど、最近の決戦場は強行で倒せるキャラのほうが安定する。
    自分のサスケは限凸+3、ATK7万↑でガチガチに強化してるが、他の人も同じような感じだと思う。
    ※トロフィーの忍具が出るまでは(ꐦ°᷄д°᷅)

    自分の襲撃キャラの強さ基準はいかに速く確実に敵を処理できるかだから、支タイプのカグヤは評価は若干下がる。けど、確かにダメエリ設置2つ、ダウンの取りやすいサブ技は使いやすい。極ブーストのct半減も時短できていいけど、復活ないから回避能力の高いカグヤでも事故は起こり得る。

    極奥義実装キャラならカンストしてれば普通に勝てちゃう環境だからね。結局は好みの問題か。

    4
  • 16. 匿名

    >>15

    問題は何をもって強いかですね、今の環境奥義で全部倒すのが当たり前になってきてます。
    復活の陣の場合、終ナルサスの場合気を付けないといけないですが、カグヤはダメージエリアが思った以上にダウンの取りやすさだったりがありますから、復活の陣の事故はカグヤの方が大分楽ですね。
    今の時代襲撃が大分有利なので環境キャラなら正直誰でも良いって感じですが、

    2
  • 15. 匿名

    カグヤ使ってるけど終ナルサスに並ぶほど強くはないかなぁ
    防衛勝利率もカグヤが1番高い
    終ナルサスは極奥義カンスト勢多いから一概には言えないけど

    0
  • 14. 匿名

    >>12

    クシナの防御アップ勘違いすみませんでした。

    綱手は新札両方範囲が狭いですね。トロフィーが出た事により状態異常を気にする必要が無くなった事を忘れておりました!

    状態異常が相手に決められなかった場合戦闘が長引いて相手のダメージエリアなどに引っかかると想定しておりました。

    0
  • 13. 忍ボルwiki管理人 管理者

    忍界綱手はサブ術3つ全て無敵を持っていて、使い慣れれば防御の低さはそれほど気にならない印象でした。攻タイプで火力は申し分なく、通常奥義の極三光も優秀でデフォルトで復活を持ってるので意外と事故は少ないです。(即撃ちに関しては極奥義に分がありますが)
    限凸札が+3までしないとCT長めなのと、極衝真拳の範囲が狭いのがイマイチな点ですね。
    確かにSSの中だと使いづらいキャラかもしれません。

    コメントいただきありがとうございます。大変参考になりました。

    0
  • 12. 忍ボルwiki管理人 管理者

    >>11
    トロフィーが出たことで状態異常、術耐性100%が当たり前の環境になってくることを考えると、火力は控えめですがカグヤのダウンのとりやすさや先制しやすさはかなり優秀ですよね。SSの中でも頭一つ抜けてるとは思ってたので、SSSにしたいと思います。

    クシナですが、たしかにサブ性能に比べるとメイン性能はそれほどって感じですね。鎖の引き寄せで先制で封印入れられるのが強い印象でしたが、こちらもトロフィーのことを考慮するとサブで落ち着く感じでしょうか。サポート性能はかなり優秀な部類ではあるかなと思ってます。ちなみにフライパンの術がフロア内防御アップ特大を持っています。

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